Najwyraźniej kontrola bagażu na lotnisku może być świetną zabawą. Tak bardzo, że firma o nazwie Kedlin stworzyła grę na smartfony o nazwie Airport Scanner. Gra wzywa graczy do wykrycia około 80 przedmiotów zabronionych podczas prawdziwych lotów - płynów, nożyczek, materiałów wybuchowych, broni i innej broni. Jednak według nowych badań gracze potrafili wybierać najrzadsze - i często najniebezpieczniejsze - obiekty „niepokojąco biedne”.
Naukowcy z Duke University przeanalizowali 20 milionów punktów danych dostarczonych przez twórców gry. Naukowcy odkryli, że im rzadziej nielegalne obiekty pojawiały się podczas skanowania bagażu, tym mniejsza szansa, że gracze je wykryją i zidentyfikują. Tylko 27 procent graczy wskazało nielegalne obiekty, które pojawiły się na mniej niż 0, 15 procentach obrazów, w porównaniu do 92 procent graczy, którzy zauważyli zabronione obiekty, które pojawiły się na więcej niż 1 procentach zdjęć.
„Nie jest to kwestia ogólnej czujności ani tego, jak często gracze reagowali, ponieważ w połowie wyszukiwań znaleziono przedmiot, który można znaleźć” - powiedział psycholog Stephen Mitroff dla MedicalExpress. „Ten efekt polega na wykrywaniu określonych przedmiotów i prawdopodobieństwie ich przegapienia, gdy pojawiają się one rzadko”.
Autorzy nie testowali profesjonalnych skanerów lotniskowych. Sądzą jednak, że może to oznaczać, że agenci TSA nabierają wprawy w chwytaniu niedozwolonych, ale względnie nieszkodliwych przedmiotów, takich jak butelki z wodą i scyzoryki, które regularnie pojawiają się w workach, omijając rzadsze, ale bardziej niebezpieczne przedmioty. To samo może dotyczyć innych profesjonalistów poszukujących obrazów pod kątem rzadkich anomalii, takich jak na przykład niebezpieczne guzy na skanach medycznych.
„Niezwykle niska wydajność wyszukiwania dla tych niezwykle rzadkich celów - co nazywamy efektem bardzo rzadkich przedmiotów - jest niepokojąca, biorąc pod uwagę, że wyszukiwania radiologiczne i przesiewowe pod kątem bezpieczeństwa to przede wszystkim wyszukiwania bardzo rzadkich przedmiotów” - piszą autorzy.
Naukowcy planują zbadanie, czy te tendencje do przeoczania rzadkich przedmiotów istnieją wśród wyszkolonych specjalistów TSA. Jeśli tak, to gra Airport Scanner mogłaby potencjalnie zostać włączona do działań szkoleniowych, które pomogą podnieść umiejętności tych profesjonalistów.
Więcej z Smithsonian.com:
Jeśli twój samolot leci w dół, lepiej usiąść z tyłu
Jeśli masz nagły wypadek medyczny na samolocie, są szanse, że inny pasażer Cię leczy