https://frosthead.com

Wystawa w muzeum nowej generacji ma na celu zainspirowanie pomysłowości nowej generacji

Błyskotliwa nowa wystawa w National Air and Space Museum nie tylko odwzorowuje windę w kosmos lub lot na Marsa, ale może także pokazywać, jak mogą wyglądać przyszłe pokazy muzealne.

„Nigdy nie mieliśmy tak dużej wystawy jak ta”, mówi kurator Roger Launius o czymś, co nazywa „uderzająco innym” nowym „Above and Beyond: The Ultimate Interactive Flight Exhibition”, który właśnie otworzył pięciomiesięczny prowadzony w Waszyngtonie „Oczywiście wykonujemy interaktywne, a niektóre z nich są elektroniczne, a niektóre z nich są mechaniczne”, mówi Launius o innych galeriach i wystawach w popularnym Air and Space Museum w National Mall. „Ale to ten, który ma najwięcej elektroniki, jaką kiedykolwiek mieliśmy. W rzeczywistości prawie wszystko na wystawie ma ekran dotykowy, ekran wideo lub coś do zrobienia. ”

Wystawa o powierzchni 5000 stóp kwadratowych, zaprojektowana przez Evergreen Exhibitions z San Antonio i finansowana częściowo przez Boeinga, ma nie mniej niż 16 interaktywnych stacji zaprojektowanych specjalnie w celu przyciągnięcia zorientowanych na technologię cyfrowych mieszkańców XXI wieku.

„Grupa, o której tak naprawdę mówimy, urodziła się od 2000 roku i większość z nich, od pierwszego razu, kiedy mogli cokolwiek zrobić, miała iPada lub smartfona w swoich rękach”, mówi Launius. „Są w pełni zintegrowane z erą elektroniczną w sposób, w jaki ja nie jestem. Naprawdę chcieliby zaangażować się w ten konkretny sposób. Jest to więc sposób, aby pomóc im to zrobić ”. Launius mówi, że celem tego programu jest świętowanie i inspirowanie innowacji, a może inspirowanie wizji kosmicznej i kosmicznej nowej generacji.

Odwiedzających można przekształcić w wirtualne ptaki, doświadczyć symulowanego tunelu aerodynamicznego i zaprojektować drony. W historii lotów i podróży kosmicznych nacisk kładziono na latanie wyżej, szybciej lub dalej. W ostatnich latach Launius twierdzi, że w przemyśle lotniczym jest jeszcze jeden cel: mądrzejszy.

„Czy możemy budować rzeczy bardziej wydajnie? Czy możemy je zbudować, aby były bardziej ekonomiczne? Czy możemy je zbudować, aby były bezpieczniejsze? ”- mówi. „A wszystko to jest częścią tej konkretnej historii”.

Modele i prototypy pojazdów, interaktywne wyzwania i wciągająca technologia są dostępne, aby zwabić dzieci, które są tak blisko związane z ich osobistą technologią i elektroniką.

W Muzeum Powietrza i Kosmosu mogą znajdować się jedne z najbardziej niesamowitych latających maszyn w jednym miejscu, od wczesnych samolotów braci Wright, przez Ducha św. Ludwika Lindbergha, po statek kosmiczny Mercury i moduł dowodzenia Apollo - ale to może nie być wystarczająco, aby zaangażować dzieci.

„Ludzie nieco starsi są zachwyceni takimi ikonami, jak Wright Flyer i Spirit of St. Louis ”, mówi Launius. „Ale 10-latek? Prawdopodobnie nie w ten sam sposób. Jak więc je zaczepić?

Tabele dotykowe, rzeczywistość wirtualna, symulacja lotu i wyzwania umiejętności są odpowiedzią w „Above and Beyond”. Oczywiście dorośli są również mile widziani na wystawie, która zostanie wystawiona w dziewięciu różnych miastach do 2016 roku, w tym w St. Louis, Seattle, Chicago i Charleston, SC, a także takie międzynarodowe spoty, jak Londyn, Tokio, Dubaj i Rijad, Arabia Saudyjska.

Ale dla dorosłych, dla których komputery nie są drugą naturą, „zajmuje to trochę więcej pracy”, mówi Launius, choć dodaje, „nietrudno to pojąć. „Nie jest dla mnie intuicyjne, że muszę coś zrobić, gdy koniecznie widzę ekran”.

A wypłata prowadzi do czegoś takiego jak ulubiony przystanek Launius w serialu, winda do kosmosu.

Winda kosmiczna Podczas wejścia na pokład symulowanej windy kosmicznej, zapierających dech w piersiach krajobrazów, cyfrowych wyświetlaczy i wirtualnego przewodnika opisano samolot, statek kosmiczny i naturalne zjawiska napotykane po drodze. (© 2015 Above and Beyond - The Ultimate Interactive Aerospace Exhibition)

„Uwielbiam tę koncepcję” - mówi. „To, czy zobaczymy windę kosmiczną, jest pytaniem otwartym. Ale są ludzie, którzy aktywnie uczestniczą w badaniach, aby coś takiego się wydarzyło. ”

Koncepcja windy omija rakiety i zaczyna się od „w zasadzie bardzo cienkiego, bardzo sprężystego pasma materiału od ziemi do orbity geosynchronicznej, która ma około 22 000 mil w górę”.

Mówi, że osiągnięcie tego wymaga pewnych wyzwań, ale kiedy będzie to możliwe, „można do niego przymocować windę, a winda po prostu jedzie w górę iw dół. A ty jesteś w tym małym przedziale ładunkowym.

Mówi, że winda zamiast statku „zmieni dynamikę tego, jak dostać się w kosmos. I wizualizowaliśmy to na wystawie. ”

Wchodząc do wersji demonstracyjnej, „mijasz tam, gdzie jest międzynarodowa stacja kosmiczna, i tam, gdzie są satelity GPS, i idziesz na górę, gdzie znajduje się większość satelitów komunikacyjnych, a następnie wracasz”.

Rzeczywista podróż kolejną windą zajęłaby godziny, ale demonstracja zakończyła się za 3, 5 minuty. „To naprawdę świetne” - mówi Launius.

Podczas gdy niektóre części programu, takie jak oś czasu lub ekran, na których odwiedzający mogą symulować ruchy ptaków, większość „Above and Beyond” dotyczy przyszłości.

UAV Aby sprawdzić swoje umiejętności w zakresie przygotowywania ulotki do wybranej misji, odwiedzający uruchamiają własny zdalnie sterowany projekt lub bezzałogowy statek powietrzny (UAV). (© 2015 Above and Beyond - The Ultimate Interactive Aerospace Exhibition)

„To było z założenia”, mówi Launius, aby zaangażować dzieci. „Jeśli chodzi o te rzeczy, XXI wiek będzie o wiele bardziej ekscytujący”, mówi. „Więc jakie są te możliwości? Czy możemy ich tym podekscytować? Takie podejście przyjmujemy. ”

Ten wysoce interaktywny format jest także rzutem oka na to, co zrobi coraz więcej muzeów, aby zaprezentować swój materiał w bardziej dynamiczny sposób.

„Prawdopodobnie nie wszystkie nasze eksponaty będą w przyszłości tak zaawansowane technologicznie”, mówi Launius. „Ale będzie więcej tego rodzaju interaktywnych doświadczeń”.

Mówi, że sprawdzanie, jak reagują na nie goście, również będzie pomocne. „A jako muzeum, które zbliża się do 8 milionów ludzi rocznie, interesuje nas również odporność tych rzeczy i to, czy będą działać dalej. To było jedno z naszych wyzwań w przeszłości. Ile palców musi dotknąć ekranu, aby przestał działać? Dlatego chcielibyśmy dowiedzieć się więcej na ten temat dzięki temu procesowi. ”

Na razie Launius mówi, że chce zainspirować dzieci, które zakochują się na wystawie.

„To jest termin, który słyszę od wszystkich, którzy pracują w społeczności lotniczej: zainspiruj następne pokolenie”, mówi. „Też chciałbym to zrobić. Myślę, że to jest godny cel. Naucz ich o przeszłości, wyjaśnij im perspektywy na przyszłość i jak naprawdę może być ekscytująca. I że mogą być tego częścią. „

„Above and Beyond: The Ultimate Interactive Flight Exhibition” jest kontynuowane do 3 stycznia 2016 r. W Smithsonian's National Air and Space Museum, Sixth Street i Indpendence Avenue SW, Waszyngton, DC.

Wystawa w muzeum nowej generacji ma na celu zainspirowanie pomysłowości nowej generacji