https://frosthead.com

Nowa gra wideo paroduje, co oznacza bycie gwiazdą świata sztuki

Świat sztuki może być bezlitosny. Zapytaj Vincenta van Gogha: jego mistrzowskie autoportrety i krajobrazy zdobią ściany światowej klasy galerii, ale za jego życia nie zyskały uznania. Z drugiej strony jest Damien Hirst, gigant sztuki współczesnej, którego sukces wynika z oszołomionych czaszek i zwłok zwierząt. Jedno jest pewne - formuła sukcesu w świecie sztuki jest nieprzewidywalna, ale dzięki nowej grze wideo Passpartout: The Starving Artist użytkownicy mogą wyobrazić sobie swoją karierę artystyczną bez podejmowania rzeczywistego ryzyka.

Passpartout, wydany przez Flamebait Games w zeszłym miesiącu, zawiera zestaw narzędzi Microsoft Paint-esque, początkującego artystę i persnickety grupę kolekcjonerów. Grasz tytułową postacią gry, malarzem, który marzy o podboju świata sztuki. Uzbrojony w podstawowy okrągły pędzel i paletę (musisz odblokować trochę przed odblokowaniem zaawansowanych narzędzi, w tym pędzla w sprayu), możesz napełnić płótna dowolną liczbą przedmiotów i stylów artystycznych. Potencjalni kolekcjonerzy wpadają do nas, by zaoferować krytykę, a jeśli wszystko pójdzie dobrze, zapłacą ci wystarczająco, by pokryć miesięczne wydatki - w prawdziwie głodującym stylu artystycznym fundusze przeznaczane są na wino i bagietki.

Passpartout został opracowany przez pięciu szwedzkich programistów zainteresowanych produkcją gier eksperymentalnych. Mattias Lindblad, dyrektor generalny Flamebait, mówi David Radd z GameSauce: „Staramy się przekazać wiadomość o scenie artystycznej i ogólnie o walce twórczej i wierzymy, że najlepiej to zrobić poprzez satyrę”. To dość jasne. po przeczytaniu komunikatu prasowego zespołu, który pyta: „Co to jest sztuka? Czy gry to sztuka? Podejdź do wielkich pytań w Passpartout! Możesz pomyśleć, że nie możesz rysować, co prawdopodobnie jest prawdą. Jednak to nie nie powstrzymywał ludzi przed zostaniem uznanymi artystami! ”

Od czasu wydania na Steam i Gamejolt gra została pobrana ponad 70 000 razy.

Passpartout z radością rozkoszuje się i parodiuje pozornie arbitralną, zmienną naturę sztuki. Jak lubią się kłócić krytycy sztuki współczesnej i współczesnej, każdy może podzielić płótno na kolorowe bloki à la Mark Rothko lub narysować samotny kształt odpowiadający „Czarnemu kwadratowi” Kazimierza Malewicza. Co zatem sprawia, że ​​jeden zestaw abstrakcyjnych pociągnięć pędzla jest lepszy od drugiego dla wirtualnych krytyków decydujących o twoim losie w grze?

Gustav Rosberg, grafik z Flamebait, odmówił Artsy dokładnej formuły oceny sztuki. Wyjaśnił, że czynniki, takie jak liczba pociągnięć pędzla, zakres kolorów i czas spędzony na pracy, wszystko zależy od algorytmu Passpartout, ale zaprzecza, że ​​gra wykorzystuje wyrafinowaną sztuczną inteligencję, dodając: „Nie potrzebujesz czegoś niezwykle skomplikowanego, aby dać poczucie, że ludzie w grze mają różne preferencje. ”

Raczej gra sprawia, że ​​tak, więc nie ma satysfakcjonującej odpowiedzi na pytanie, dlaczego wirtualni kolekcjonerzy dobrze zareagowali na Isaaca Kaplana z wersji obrazkowej Hirst'a, ale byli mniej zachwyceni jego miejskim krajobrazem nocnym. Albo dlaczego jeden kupujący uwielbiał Christophera Livingstona z obrazów drzew PC Gamer, pomimo ich podobieństwa do amorficznych plam zieleni i brązu. (Odwrotnie, Livingston donosi, że jego bardziej awangardowe prace, w tym puste płótno i serię wielokolorowych kół, spotkały się z powszechnymi drwinami.)

Ale to chyba o to chodzi. Zgadzaj się lub nie zgadzaj z osądami algorytmu, patronami gry są osoby, które finansują twoją karierę i decydują o twoim komercyjnym losie pod koniec gry z trzema aktami. Niektórzy użytkownicy stają się katapultowani do sławy (Kaplan zauważa, że ​​hipsterzy przestali kupować swoją pracę po tym, jak stał się zbyt skuteczny jak na ich gust), podczas gdy inni znikają w zapomnieniu. W grze, w której subiektywność decyduje o sukcesie, gracze muszą wybierać między podążaniem za swoim instynktem twórczym a poddaniem się żądaniom kupujących. Oczywiście zwycięstwo w grze może smakować jak bagietki, ale prawdopodobnie wiąże się także z posmakiem artystycznego kompromisu.

Nowa gra wideo paroduje, co oznacza bycie gwiazdą świata sztuki