https://frosthead.com

Czy sędziowie robota przybędą do baseballu?

San Rafael Pacifics, niezależny zespół w Pacific Association of Professional Baseball Clubs, gra na jednym z najstarszych stadionów baseballowych w kraju. Mieści 960 osób na drewnianych trybunach, tablica wyników jest aktualizowana ręcznie, a hot dogi są w całości wołowe i pyszne. Ale pod koniec lipca organizacja otrzymała aktualizację zaawansowanych technologii. W przypadku serii dwóch meczów przeciwko Vallejo Admirals ich sędzią u siebie był cyfrowy system śledzenia boiska o nazwie PITCHf / x.

powiązana zawartość

  • Fizycy mogą wreszcie dowiedzieć się, dlaczego uderzenia w pięści są tak trudne do trafienia

PITCHf / x został po raz pierwszy użyty w play-offach Major League Baseball 2006 w celu analizy miotaczy, a system jest teraz zainstalowany na każdym stadionie MLB w kraju. Wykorzystuje trzy kamery, aby śledzić trajektorię i obrócić piłkę oraz pokazać, gdzie przechodzi ona przez strefę uderzenia. Narzędzie jest dokładne w jednej trzeciej baseballu, a duże drużyny ligowe używają go od lat do śledzenia statystyk i pokazywania trajektorii boiska podczas transmisji telewizyjnych.

PITCHf / x tworzy pliki .xml, które są open source. Entuzjaści baseballu mogą pobierać dane z każdej nocy i analizować je, a wokół niego powstaje cała społeczność amatorów-analityków. Baseball zawsze opierał się na statystykach, a ten system daje fanom i menedżerom jeszcze jedną miarę do rozważenia.

Ale dopóki Pacifics nie pozwolił PITCHf / x na dokonanie wyboru gry, nigdy nie wykonał żadnych połączeń. Teraz skomputeryzowany system obserwuje tarczę, gdy ciasto się podnosi, i woła piłki i uderza. To uwalnia ludzką ump do wywoływania uczciwych i faulowych piłek oraz do nawoływania biegaczy.

PITCHf / x, który zespół czule nazywa robo ump, to seria kamer o wielkości GoPro rozmieszczonych wokół boiska. System organizował dwie gry w ramach zbiórki pieniędzy dla Fundacji Pat Tilman zorganizowanej przez byłego gracza Oakland A, Erica Byrnesa. Byrnes był głosem komputera, ogłaszającym nawiązywane połączenia i oszałamiającym graczom. „O ile tradycjonaliści baseballowi chcą się temu oprzeć, nadchodzi” - powiedział Byrnes dla Associated Press.

„To jeden z najlepszych sędziów, jaki mieliśmy przez cały rok”, mówi Vinnie Longo, zastępca dyrektora generalnego Pacifics.

Longo wierzył w dokładność technologii, ale nie był pewien, jak zareagują gracze, fani i inni sędziowie. Mówi, że eksperyment poszedł niewiarygodnie dobrze. Nawet najbardziej zasoleni gracze przyznali, że ich nie nienawidzą. Zapolowy zawodnik Zack Pace powiedział, że chce być pierwszym graczem wyrzuconym z gry przez robota sędziowskiego, a według Longa jest tylko reakcja graczy, którzy się wybili. Sędziowie, w tym szef ekipy Dean Poteet, który od 40 lat nazywa się grami, podobno uważali, że ump zrobotyzowany ulepszył grę. „Odkąd dowiedzieliśmy się o tym więcej, otrzymałem więcej pozytywnych opinii niż negatywnych” - powiedział Poteet AP. Umpsom spodobała się jasność i przyspieszenie tempa gry. Co najbardziej zaskakujące, fani też to lubili. Longo mówi, że byli podekscytowani widząc, jak zadzwoniłby komputer. „Myślę, że zostanie zaakceptowany, ale zajmie to trochę czasu”, powiedział fanowi Pacyfiku Tom Hoffman, AP.

Od prawie dekady mówi się o tym, w jaki sposób PITCHf / x lub inne systemy komputerowe mogą zostać włączone do gier telefonicznych. W związku sędziów pojawiły się pewne obawy dotyczące tego, co może zrobić z zadaniami, a także obawa o spójność systemu. Ale, zwłaszcza gdy poprawiła się technologia śledzenia boiska, największą przeszkodą jest kwestia emocjonalna. Gracze i fani lubią możliwość popełnienia błędu ludzkiego podczas oficjalnej gry, ponieważ sprawia, że ​​gra jest bardziej dynamiczna. Joe Torre, główny oficer baseballowy MLB, powiedział, że „element ludzki zawsze będzie częścią baseballu”. Baseball, bardziej niż jakikolwiek inny sport, jest silnie związany z tradycją. To był ostatni duży sport, który przyniósł natychmiastową powtórkę.

Po obu stronach wciąż trwa silna debata. Ci, którzy popierają, jak Joseph Stromberg z Vox, twierdzą, że poprawi to dokładność gry. „To lepszy sposób na sprawdzanie piłek i uderzeń - a w sporcie, w którym kilka cali może być różnicą między wygraną a przegraną, nie ma powodu, aby zachować niedokładność wyłącznie ze względu na tradycję”, pisze. Przeciwnicy twierdzą, że zabiera to ducha gry. „Standaryzacja strefy usunęłaby poziom wzajemnego oddziaływania między pałkarzem, miotaczem, łapaczem i sędzią, który wielu fanów uważa za przekonujący. Nie byłby już zdolny miotacz z precyzyjnym dowództwem aneksujący dodatkowe terytorium poza rogami, takie jak Tom Glavine lub Mariano Rivera, ani uczyć się jak dostosować swoje podejście do spersonalizowanej strefy każdego sędziego - napisał Ben Lindbergh dla Grantland.

W pierwszym z serii dwóch gier wyrzucono 536 boisk, a PITCHf / x przeoczył tylko jeden, gdy komputer się przegrzał. Najciekawszym momentem był moment, w którym robo-ump zrobiło „zawalenie sędziego” i spowolniło wykonanie połączenia. „Podjęcie decyzji zajęło minutę”, mówi Longo. „Ale co zamierzasz zrobić? Krzyczysz na komputer?

Na przykład Longo wita naszych nowych panów-robotów i mówi, że jest zainteresowany, aby sprawdzić, czy i kiedy zostaną odebrani przez inne zespoły. Podejrzewa, że ​​technologia zajmie trochę czasu, zanim dotrze do MLB, ponieważ wolno zmieniają zasady wpływające na wszystkie 30 drużyn, ale ciężko jest kłócić się z systemem, który działa tak dobrze.

„Najpierw zatrzyma się niezależna piłka, ponieważ mamy mniej przepisów”, mówi Longo. „Ale komisarz MLB zwraca uwagę.”

Czy sędziowie robota przybędą do baseballu?