Z metalowymi kulkami jako beczkami i wycinanymi laserowo figurkami zamiast cyfrowych duszków, angielski inżynier Martin Raynsford zaprojektował i zbudował ten mechaniczny powrót do oryginalnej Donkey Kong, gry zręcznościowej i NES, w której gracze manewrują 8-bitowymi drabinami i platformami Mario unikając beczek rzucanych przez goryla powyżej, wszystko po to, by uratować damę w niebezpieczeństwie. (Mario w tym czasie był znany jako „Jumpman”).
Jak zauważa Technabob, jedną z rzeczy, która sprawia, że twórczość Raynsforda jest tak intrygująca, że gracze manewrują drewnianym bohaterem za pomocą kontrolera Nintendo, tego samego sprzętu, który zastosowano w oryginale.
Na swoim blogu Raynsford ubolewa, że przynajmniej na razie musiał ograniczyć swoją pierwotną wizję. W tej chwili Mario może poruszać się tylko w górę i w dół - wystarczy, aby przeskoczyć piłki, ale nie wystarczy, aby uratować utraconego kochanka. Jednak w komentarzach na YouTube mówi, że pracuje nad załamaniami i ma nadzieję, że będzie w pełni kontrolowana wersja gry gotowa na brytyjską wersję Maker Faire w kwietniu.
H / t Bit Rebels
Więcej z Smithsonian.com:
The Essentials: Gry wideo
Granie w gry wideo w domu kończy 40 lat