https://frosthead.com

UC Irvine zostaje pierwszym amerykańskim uniwersytetem publicznym oferującym stypendia sportowe

Zapomnij o Halo lub Call of Duty : można się spodziewać, że League of Legends jest jedną z najpopularniejszych gier wideo, jakie kiedykolwiek stworzono. League of Legends jest nieodłączną częścią szybko rozwijającego się świata e-sportu. Jest to niezwykle konkurencyjna gra, a jej turnieje mistrzowskie regularnie przyciągają miliony widzów na serwisach streamingowych. Teraz University of California, Irvine (UCI) współpracuje z twórcą gry, aby stać się pierwszą amerykańską uczelnią publiczną, która uruchomiła program stypendialny dotyczący e-sportu.

powiązana zawartość

  • Kobiety przewyższają liczbę nastolatków w społeczności graczy

W League of Legends dwie drużyny graczy rywalizują o to, kto może najpierw zniszczyć bazę domową przeciwnika. Może się to wydawać proste, ale gra szybko się komplikuje: zwycięstwo może zależeć od tego, czy pojedynczy gracz zabije wroga we właściwym czasie, czy nie dostanie wzmocnienia. Mecze mogą trwać kilka godzin, a nawet zwykli gracze mogą być bardzo konkurencyjni.

„Uważamy, że e-sport rozwija się szybko” - powiedział Mark Deppe, który będzie kierował nowym programem e-sportowym UCI, powiedział Philipowi Kollarowi dla Polygon . „Nie sądzimy, że będziemy ostatnią szkołą, która to zrobi. Uważamy, że będziemy jedną ze szkół, które naprawdę zachęcają szczególnie szkoły publiczne i pokazują im, że jest to naprawdę opłacalne”.

Program będzie odzwierciedlał tradycyjne stypendia sportowe na kilka sposobów. UCI, finansowane przez dewelopera Riot Games, od jesieni tego roku zaoferuje do 10 studentów stypendia akademickie na okres do czterech lat studiów w zamian za udział w szkolnym zespole League of Legends, informuje Kollar. Kiedy stypendyści ukończą szkołę lub opuszczą szkołę, stypendium zostanie przekazane innemu uczniowi i zastąpi ich w zespole.

Nowy program e-sportu będzie obejmował również najnowocześniejsze centrum gier w szkolnym centrum dla studentów. Centrum gier, wzorowane na wszechobecnych kawiarenkach z Korei Południowej na PC, będzie zawierać 80 nowych komputerów zoptymalizowanych pod kątem e-sportu, scenę i studio na żywo do transmisji turniejowych gier, informuje Kien Lam dla ESPN .

„Dla wielu z nas na kampusie marzeniem było, aby UCI dostrzegło znaczenie e-sportu i stworzyło przestrzeń i program, który zaspokoi dużą społeczność graczy na uniwersytecie”, Jesse Wang, prezes uniwersyteckiego stowarzyszenia Gracze, mówi w oświadczeniu.

Podczas gdy UCI jest pierwszą amerykańską uczelnią publiczną, która oficjalnie rozpoczęła działalność w dziedzinie e-sportu, konkurencyjne gry od kilku lat zyskują na popularności wśród szkół wyższych. Zespoły od lat prowadzą nieoficjalne turnieje, aw 2014 r. Riot Games zainicjowało Mistrzostwa Ameryki Północnej. Dwa lata później NACC przekształciło się w ligę, w której obecnie znajdują się zespoły z 32 różnych szkół wyższych i uniwersytetów, informuje Kollar.

E-sport wciąż jest w powijakach w Stanach Zjednoczonych i nikt nie jest pewien, czy pod względem popularności i finansowania osiągnie ten sam poziom, co piłka nożna czy koszykówka. Ale dla Deppe League of Legends to dopiero początek.

„Nie ma znaczenia, w jakim kraju się znajdujesz ani w jakim języku mówisz”, mówi Deppe Kollarowi. „Niebo jest granicą dla tego, z kim konkurujesz i jak to wszystko wygląda za 10 lat.”

UC Irvine zostaje pierwszym amerykańskim uniwersytetem publicznym oferującym stypendia sportowe