https://frosthead.com

Aplikacja ma być „Shazam” Muzeum Sztuki

Nowa aplikacja chce, aby rozpoznawanie słynnych obrazów było tak proste, jak kierowanie na nie smartfona.

Przynajmniej taki jest cel Smartify, bezpłatnej aplikacji, która została opisana jako „Shazam dla świata sztuki”, pisze Gunseli Yalcinkaya dla Dezeen w nawiązaniu do popularnej aplikacji na smartfony, która potrafi rozpoznać miliony utworów w kilka sekund.

Muzea sztuki na całym świecie pracowały nad digitalizacją swoich kolekcji w ostatnich latach, umożliwiając aplikacjom takim jak Smartify wyszukiwanie „wizualnych odcisków palców” w obrazach, które można szybko sprawdzić w rosnącej bazie danych dzieł sztuki, gdy obrazy i rzeźby coraz częściej przemieszczają się ze ścian do sieć.

Skanowanie obrazu w aplikacji nie tylko identyfikuje go dla użytkownika, ale także dostarcza wielu informacji o sztuce i jej twórcy, wykraczających poza to, co wyświetla etykieta. (Ten rozszerzony kontekst, który można wykorzystać w muzeach lub w domu, może okazać się ekscytujący dla niektórych i potencjalnie problematyczny dla innych.) Aplikacja pozwala również ludziom zapisywać ulubione dzieła sztuki w osobistej kolekcji, umożliwiając im dzielenie się przeniesionymi dziełami je z przyjaciółmi i rodziną.

Kolekcja instytucji uczestniczących Smartify obejmuje londyńską Galerię Narodową, Muzeum Sztuki Hrabstwa Los Angeles, Metropolitan Museum of Art i Moskiewskie Muzeum Sztuk Pięknych im. Puszkina. (Smartify jest również dostępny dla Smithsonian's Freer Gallery of Art i Arthur M. Sackler Gallery.) Współpracował również z Fundacją Wikimedia, aby zwiększyć swoje możliwości i szybkość rozpoznawania obrazów.

Założyciele Smartify twierdzą, że aplikacja może przynieść korzyści instytucjom, dostarczając im cennych danych demograficznych o tym, kto patrzy na ich sztukę, aby mogli projektować lepsze kampanie marketingowe i edukacyjne, informuje Matt Reynolds dla New Scientist . Obecnie 30 muzeów jest partnerami aplikacji i chce rozszerzyć działalność na kolejne instytucje na całym świecie.

Założyciele twierdzą, że celem jest przekształcenie smartfonów w coś, z czym zmaga się wiele muzeów, w narzędzie, które mogą wykorzystać.

Aplikacja ma być „Shazam” Muzeum Sztuki