https://frosthead.com

Jak wirtualna rzeczywistość pomaga ścigać nazistowskich zbrodniarzy wojennych

Pomimo dziesięcioleci ścigania i ścigania nazistowskich zbrodniarzy wojennych, wciąż jest ich mnóstwo. Na przykład w czerwcu 94-letni były strażnik SS Reinhold Hanning został skazany za udział w zabójstwie 170 000 osób w Auschwitz. Ale czas ucieka od znalezienia tych wciąż żyjących nazistów, a teraz prokuratorzy zwrócili się ku nowej technologii, aby wzmocnić swoje sprawy: rzeczywistości wirtualnej.

Andy Eckardt z NBC News informuje, że pracownicy Bawarskiego Państwowego Biura Śledczego lub Landeskriminalamt (LKA) dokonali cyfrowej rekreacji obozu Auschwitz-Birkenau, który pozwala użytkownikom wirtualnie przejść przez jego 15-milowy obwód. Mogą wspinać się na wieże strażnicze i odwiedzać koszary, aby dowiedzieć się, czego mógł uniknąć ktoś pracujący w obozie i czego nie można było przegapić.

„Model ten może być wykorzystywany w procesach w celu przeciwdziałania zarzutom podejrzanych, którzy twierdzą, że nie byli świadkami egzekucji ani marszów do komór gazowych z ich punktu obserwacyjnego” - powiedział Eckardt Jens Rommel, szef niemieckiej agencji federalnej ds. Dochodzeń w sprawie zbrodni nazistowskich.

Rekreację prowadził programista kryminalistyczny Ralf Breker, który wykorzystał szczegółowe plany budowy pozostawione przez nazistów do odbudowy obozu w czasie wojny, w tym fragmenty zniszczone przez aliantów pod koniec wojny. Jego zespół udał się również do Auschwitz w 2013 roku, aby lepiej poznać obóz, i przejrzał pozostałe ogrodzenia, koszary i wieże strażnicze.

Łącząc wszystkie te informacje z fotografią lotniczą i tysiącami archiwalnych zdjęć obozu, Breker stworzył wstrząsającą symulację VR, która może pokazać obóz zarówno w warunkach letnich, jak i zimowych. Symulacja obejmuje nawet położenie poszczególnych drzew, aby pokazać, czy mogą zablokować określony widok, a także widmowe zdjęcia więźniów maszerujących przez obóz.

Eckardt donosi, że obecnie sądy niemieckie rozpatrują 30 spraw podejrzanych o zbrodniarzy wojennych z Auschwitz, a także trzy sprawy z obozu na Majdanku w okupowanej Polsce i osiem z Stutthof, który był obozem w byłym wolnym mieście Gdańsk, obecnie Gdańsk.

VR pomaga prokuratorom zrozumieć, czy podejrzani kłamią na temat tego, co wiedzieli. „Z prawnego punktu widzenia chodzi o zamiar: czy podejrzany wiedział, że ludzie zostali zabrani do komór gazowych lub zastrzeleni?” Rommel mówi Deborah Cole z Agence France-Presse. „Ten model jest bardzo dobrym i bardzo nowoczesnym narzędziem do dochodzenia, ponieważ może pomóc odpowiedzieć na to pytanie. ”

Cole informuje, że model ten powstał po raz pierwszy, gdy prokuratorzy zbudowali sprawę przeciwko Johannowi Breyerowi, który został oskarżony o udział w zabiciu ponad 200 000 osób w Auschwitz. Zmarł w 2014 r., Zanim mógł zostać wydany ze Stanów Zjednoczonych, ale sprawa spowodowała pojawienie się modelu 3D obozu. Bardziej zaawansowany model został wyprodukowany do użytku podczas próby Hanninga. Obecna wersja, która jest najbardziej zaawansowana jak dotąd, jest teraz gotowa do użycia w przyszłych testach.

„Niemcy byli bardzo precyzyjni - byliśmy w stanie odbudować każdą strukturę, ponieważ mieliśmy plany dla każdej z nich, ” mówi Breker dla Cole'a. „Nasz zespół prowadzi dochodzenie tylko w sprawie morderstw i zwykle jesteśmy pierwsi na miejscu zbrodni, więc widzimy wiele rzeczy, które są bardzo nieprzyjemne. Ale kiedy wracałem do pokoju hotelowego każdej nocy po tym, jak byłem w Auschwitz, byłem zrujnowany. Każdego dnia spędzaliśmy z szefem archiwum, który przedstawił nam tak wiele szokujących szczegółów. ”

Po zakończeniu ostatnich prób LKA mówi, że może pożyczyć swój model pomnikom lub zbiorom badawczym poświęconym Holokaustowi. Biorąc pod uwagę bardzo wrażliwy charakter modelu, pierwszym priorytetem biura jest dopilnowanie, aby oprogramowanie nie wpadło w ręce osób, które wykorzystałyby go jako propagandę lub robiłyby z niego gry wideo.

Jak wirtualna rzeczywistość pomaga ścigać nazistowskich zbrodniarzy wojennych