https://frosthead.com

Uczenie się projektowania urbanistycznego od krajów rozwijających się

Przez dziesięciolecia w Medellín w Kolumbii różnica między bogatymi i biednymi obszarami była wirtualną opowieścią o dwóch miastach. „Formalne miasto rosło w dolinie i nieformalna osada na wzgórzach wokół. Było to najbardziej gwałtowne miasto na świecie ”- mówi Cynthia E. Smith, kustosz społecznie odpowiedzialnego projektowania w Smithsonian Cooper-Hewitt, National Design Museum w Nowym Jorku.

Następnie miasto rozpoczęło zakrojony na szeroką skalę projekt, aby połączyć oba obszary, budując system masowego transportu kablowego po zboczach i otaczając stacje parkami. „Burmistrz powiedział:„ Chcę budować najpiękniejsze budynki w najbiedniejszych częściach miasta ”, dlatego zbudował biblioteki światowej klasy i centra biznesowe obok parków”, mówi Smith. Z czasem gwałtownie spadła przemoc w odległych obszarach miast, a wartości gruntów wzrosły.

Medellín to jedna z kilkudziesięciu sukcesów, dużych i małych, które wypełniają nowo otwartą wystawę „Design with the Other 90%: Cities” w budynku ONZ w Nowym Jorku. Na wschodnim Manhattanie, wśród wieżowców i luksusowych hoteli w jednym z najbogatszych miast na świecie, wystawa pokazuje, w jaki sposób najbardziej pozbawione środków kraje na świecie rozwiązały integralne problemy mieszkaniowe, opieki zdrowotnej, infrastruktury i środowiska. Dzięki multimediom, modelom w skali, mapom i prototypom pokaz pokazuje odwiedzającym obawy związane z codziennym życiem w squatter społecznościach takich krajów jak Indie, Uganda i Meksyk - a także potencjał projektowania w zakresie dostarczania rozwiązań.

W ostatnich latach urbanizacja i wzrost liczby ludności w krajach rozwijających się spowodowały eskalację niezliczonych problemów w miastach w Azji, Afryce i Ameryce Południowej. „Blisko miliard ludzi żyje w nieformalnych osadach, bardziej znanych jako społeczności slumsów lub squatterów, i przewiduje się, że w ciągu najbliższych 20 lat wzrośnie do dwóch miliardów”. „Wiele gmin i samorządów regionalnych nie jest w stanie nadążyć za tym szybkim rozwojem, dlatego odbywa się wymiana między nieformalnymi społecznościami a projektantami, architektami, urbanistami i inżynierami”.

„Program jest specjalnie zaprojektowany z” - mówi. „Tak naprawdę chodzi o współpracę z ludźmi z nieformalnych osiedli, wymianę informacji projektowych, aby mogli budować własne, lepsze mieszkania”.

W programie znajduje się 60 nowatorskich podejść projektowych, które zostały zastosowane do problemów tak różnych, jak przekazywanie pieniędzy krewnym (za pomocą systemu opartego na telefonie komórkowym) i ładowanie urządzeń bez sieci elektrycznej (poruszanie kołem rowerowym w celu wytworzenia prądu elektrycznego).

Bęben cyfrowy UNICEF, który zapewnia informacje i dostęp do Internetu w Ugandzie. Bęben cyfrowy UNICEF, który zapewnia informacje i dostęp do Internetu w Ugandzie. (© UNICEF Uganda / Jean-Marc Lefébure)

Różnią się one również od pomysłowo oczywistych do niezwykle skomplikowanych. W Bangladeszu arsen jest najczęstszą toksyną w wodzie pitnej, aw ciężkich przypadkach może powodować śmierć. Abul Hussam, chemik z George Mason University zaprojektował filtr wody SONO, aby rozwiązać ten problem tak prosto i niedrogo, jak to możliwe. „To matryca piaskowa i żelazna, węgiel drzewny i wióry cegieł” - mówi Smith. „Po prostu wlewasz wodę, która przepuszcza filtr i kończysz bez toksyn”.

Tymczasem w Ugandzie naukowcy odkryli lukę informacyjną: tylko 3% dorosłych w Ugandzie korzysta z Internetu, w porównaniu z 15% w sąsiedniej Kenii. Zespół UNICEF stworzył Digital Drum, wolnostojące centrum obliczeniowe zasilane energią słoneczną. „Lokalnie współpracują z mechanikami samochodowymi, aby je zbudować” - mówi Smith, wykorzystując wyrzucone bębny olejowe do zamknięcia wytrzymałych komputerów wyposażonych w podstawowe oprogramowanie. „Dostarczają bardzo podstawowych informacji o prawach i bezpieczeństwie, zdrowiu, edukacji, a są tu gry, w które dzieci mogą grać, aby nauczyć ich matematyki”.

Projektując wystawę, która aktualizuje oryginalny program Cooper-Hewitt z 2007 roku „Projekt z innymi 90%”, Smith podróżował po świecie i konsultował się z międzynarodowym panelem, aby wybrać zakres pokazanych projektów. Wraz z wystawą i witryną Smith mówi: „Mamy nową sieć„ Design with the Other 90% ”, która jest siecią społecznościową połączoną ze stroną internetową, na której projektanci mogą przesyłać własne projekty.”

Wraz ze zwolennikami programu, w tym Academic Impact Initiative ONZ, Smith ma nadzieję, że wykorzysta tę sieć - i umiejscowienie wystawy w ONZ - do pobudzenia dalszych innowacji i współpracy między międzynarodową społecznością projektową. „Ponieważ ten wzrost zachodzi tak szybko, można go postrzegać jako miliard problemów lub miliard rozwiązań”, mówi.

Wędrując po rzędach prezentowanych innowacji, zauważamy, że „Design with the Other 90%” nie polega na tym, że rozwiązania są natychmiastowe lub łatwe. Dzięki grafice i danym stało się jasne, że problemy krajów rozwijających się rosną wykładniczo. Ale wystawa podnosi na duchu; pomimo pozornie trudnych okoliczności projekt może przynieść ulgę w zasięgu ręki, a ruch do zatrudniania go w slumsach i społecznościach kucających rośnie.

Muzeum Krajoznawcze Cooper-Hewitt „Design with the Other 90%: Cities” będzie można oglądać w budynku ONZ w Nowym Jorku do 9 stycznia 2012 r.

Uczenie się projektowania urbanistycznego od krajów rozwijających się