https://frosthead.com

Trzydzieści lat temu Game Boy zmienił sposób, w jaki Ameryka grała w gry wideo

Game Boy zmienił grę. Kiedy urządzenie przenośne Nintendo eksplodowało na rynku amerykańskim 31 lipca 1989 roku, uwolniło moc gier wideo w sposób transportowy. Teraz gracze mogą zabierać swoje gry w dowolne miejsce i odtwarzać je według własnych upodobań - a przynajmniej do wyczerpania baterii AA. *

Ze względu na swoje znaczenie kulturowe i wpływ ekonomiczny Game Boy zajmuje czołowe miejsce w Smithsonian's National Museum of American History w Waszyngtonie. Oryginalna konsola z 1989 roku znajduje się obok wczesnych telefonów komórkowych, urządzeń PDA i pagerów na wystawie w „American Enterprise” ”Wystawa.

„Game Boy nie był pierwszym przenośnym systemem do gier, ale z pewnością był najpopularniejszy”, mówi Drew Robarge, specjalista muzeów w American History Museum. „Były jeszcze inne, ale były to głównie systemy jednofunkcyjne. Game Boy używał wymiennych kartridży, takich jak konsole domowe, abyś mógł grać w różne gry. ”

8-bitowy system wygląda na przestarzały według dzisiejszych standardów: mały ekran z grafiką igłową w czerni i bieli - właściwie cztery odcienie szarozielonego. Był jednak trwały i tani w obsłudze, ponieważ nie przepalał baterii tak jak jego konkurencja.

Po raz pierwszy wprowadzony w Stanach Zjednoczonych 30 lat temu, nowa koncepcja Nintendo podbiła społeczność graczy. Game Boy sprzedał 1 milion sztuk w tym kraju w ciągu kilku krótkich tygodni (całkowita sprzedaż osiągnęłaby prawie 120 milionów na całym świecie we wszystkich iteracjach, zanim jego seria zakończy się 16 lat później).

Going Mobile.JPG Oryginalna konsola z 1989 roku została zaprezentowana obok wczesnych telefonów komórkowych, urządzeń PDA i pagerów na wystawie „American Enterprise” w National Museum of American History. (National Museum of American History)

Przenośny system do gier został wymyślony przez Gunpei Yokoi z Nintendo, który również stworzył serię gier wideo Metroid. Pomysł na przenośny system do gier wpadł na pomysł znudzonego biznesmena bawiącego się kalkulatorem LCD. Następnie współpracował z Satoru Okada i zespołem badawczo-rozwojowym Nintendo, aby udoskonalić pomysł, który został opatentowany w Stanach Zjednoczonych 24 września 1985 r.

Zatytułowany „Hand-Held Game Apparatus”, patent USA 4, 542, 903 został przypisany japońskiej firmie Nintendo Company, Ltd. Streszczenie w części brzmi:

„Ręczny automat do gier do użytku z dołączanymi / odłączanymi zestawami gier z pamięcią, w którym automat do gier zawiera futerał wielkości, który może być trzymany ręką…”

Wyjaśniło to również, że gra została zaprojektowana do trzymania obiema rękami i grania za pomocą kciuków. Unikalną funkcją, która to umożliwiła, był przycisk w kształcie krzyża, również wynaleziony przez Yokoi, który pozwalał graczom z łatwością przesuwać postacie po ekranie.

Przed Game Boy istniały elektroniczne podręczne gry, ale miały one charakter podstawowy i miały ograniczony wybór. Wiele osób, takich jak Mattel Auto Race w 1976 r. I Mattel Football w 1977 r., Używało świateł LED do symulacji ruchu i akcji. Byli zabawni, ale mieli jedną podstawową wadę.

„Zwykle były to działania jednorazowe” - mówi Robarge. „Wykonali jedną funkcję i zrobili to dobrze, ale to było to. Możesz zagrać tylko w jedną grę. ”

Game Boy miał tę przewagę, że był pierwszym na rynku przed innymi głównymi konkurentami. Nintendo wprowadziło system w Japonii w kwietniu 1989 r., Trzy miesiące przed sprzedażą w Stanach Zjednoczonych. Atari Lynx został wydany we wrześniu 1989 roku, a Sega Game Gear i TurboExpress firmy NEC przyszły rok później. Nigdy nie mogli nadrobić zaległości, głównie z powodu czynników kosztowych. Systemy te miały kolorowe ekrany, które faktycznie okazały się odpowiedzialne, ponieważ wymagały więcej energii do działania.

„Myślę, że Nintendo musiało przeprowadzić analizę kosztów i korzyści i odkryło, że żywotność baterii była znacznie niższa w przypadku systemu kolorów”, mówi Robarge. „Game Boy używał czterech baterii AA w czasie 10–14 godzin odtwarzania, podczas gdy Game Gear i Lynx korzystały z sześciu baterii i trwały tylko kilka godzin. Jeśli nie masz członkostwa w Costco, zamierzasz wydać fortunę na baterie. ”

Kiedy Game Boy został wprowadzony po raz pierwszy, Tetris była mało udaną grą wideo. Zaimportowana ze Związku Radzieckiego gra polegająca na dopasowywaniu kafelków zawierała bloki schodzące w dół ekranu, które musiały być dopasowane do określonych miejsc, aby zdobywać punkty. Pierwotnie był dostępny w salonach gier i komputerach domowych.

W 1989 roku Nintendo zdecydowało się włączyć Tetris jako jedną z kaset do gier sprzedawanych z systemem Game Boy. Nagle wszyscy zaczęli grać lub chcieli grać w Tetris. Stał się jedną z najpopularniejszych gier wideo, sprzedając w końcu około 35 milionów jednostek z Game Boy.

„Nintendo widział Tetrisa i zdał sobie sprawę, że to zabójcza aplikacja dla Game Boya”, mówi Robarge. „Jest idealny do podróży, możesz grać przez pięć minut lub godzinę i nadal być zadowolony. Game Boy zdecydowanie pomógł Tetris wspiąć się na szczyt. ”

Oczywiście dla Game Boy stworzono wiele różnych gier, w tym Super Mario Land, Kirby's Dream Land, The Legend of Zelda i wiele innych ulubionych gier Nintendo. System kaset ułatwił kupowanie nowych gier, włożenie ich do urządzenia i rozpoczęcie zupełnie nowych wrażeń.

Game Boy smartphone cover.png W zeszłym roku Nintendo złożyło wniosek o patent na obudowę telefonu, która wygląda jak Game Boy. (USPTO)

Game Boy przeszedł kilka iteracji podczas swojego życia. Game Boy Pocket, Game Boy Light, Game Boy Color, Game Boy Advance i Game Boy Micro, a także różne akcesoria i dodatki zostały dodane do serii.

Dziś Game Boy należy oczywiście do muzeum jako relikt przeszłości. Smartfony z wykładniczo większą mocą, niesamowitą grafiką oraz nieograniczoną liczbą gier i aplikacji zastąpiły przenośne systemy gier. To nie znaczy, że ludzie nie tęsknią za dawnymi dobrymi czasy.

Nintendo może szykować się na tę nostalgię. W ubiegłym roku firma złożyła wniosek o patent na obudowę telefonu, która wygląda jak Game Boy. Po sparowaniu z aplikacją obudowa może zmienić smartfon z ekranem dotykowym w bardzo dobrze wyglądające 30-letnie ręczne urządzenie do gier.

To, co stare, jest nowe, a to, co nowe, jest stare.

* Uwaga redaktora, 5 sierpnia 2019 r .: W poprzedniej wersji tego artykułu niepoprawnie podano, że Game Boys używają baterii AAA, podczas gdy w rzeczywistości używają AA. Historia została zredagowana, aby poprawić ten fakt.

Trzydzieści lat temu Game Boy zmienił sposób, w jaki Ameryka grała w gry wideo