https://frosthead.com

W Tokio otwiera się interaktywne, cyfrowe muzeum sztuki

W Tokio otwarto nowe muzeum sztuki, a goście mogą dotknąć sztuki. Twórcy twierdzą, że nowe muzeum jest największym na świecie poświęconym cyfrowej, interaktywnej sztuce.

MORI Building DIGITAL ART MUSEUM: teamLab Borderless, w tokijskiej dzielnicy Odaiba, łączy naukę, sztukę, technologię, projektowanie i obrazy świata przyrody z symulacjami wygenerowanymi przez 520 komputerów i 470 zaawansowanych projektorów. Z powierzchnią ponad 107 000 stóp kwadratowych muzeum ma 50 interaktywnych wyświetlaczy, które łączą się ze sobą w pięciu różnych strefach. „Bezgraniczna” nazwa wystawy zachęca do przełamywania barier - barier między jednym dziełem sztuki a drugim, sztuką i jej zwiedzającymi oraz jedną osobą i drugą.

Muzeum to partnerstwo między deweloperem Mori Building a kolektywem artystycznym TeamLab.

„Jeśli artysta może umieścić myśli i uczucia bezpośrednio w ludzkich doświadczeniach, dzieła również mogą się swobodnie poruszać, tworzyć więzi i relacje z ludźmi oraz mieć taką samą koncepcję czasu jak ludzkie ciało”, mówi Toshiyuki Inoko, założyciel teamLab informacja prasowa. „Dzieła sztuki mogą przekraczać granice, wpływać, a czasem przenikać się ze sobą. W ten sposób znikają wszystkie granice między artystą, ludźmi i dziełami sztuki, a światowy zespół Lab Borderless jest tworzony. ”

W muzeum jest pięć połączonych stref. „Świat bez granic”, pierwsza strefa, to interaktywny cyfrowy krajobraz, w którym zachęca się odwiedzających do stworzenia własnej ścieżki. Ludzie chodzą po zdigitalizowanych wodospadach, „dotykają” świecących ptaków i wędrują przez generowane komputerowo lasy i pola.

„Czas tutaj ciągle się zmienia - pory roku i lasy kwiatowe zawsze się zmieniają”, wyjaśnia Inoko Danielle Demetriou z The Telegraph. „Istnieje teraz, ale nigdy więcej nie zobaczysz go dokładnie tak samo”.

Druga strefa to „Las atletyczny”, strefa przeznaczona do trenowania zdolności rozpoznawania przestrzennego mózgu i zachęcania ludzi do poruszania się, zgodnie z teamLab. W przestrzeni tej goście wspinają się na migające słupy, odbijają się na trampolinie przez symulację galaktyki i balansują na wiszących deskach, które wiszą w pokazie kolorowych świateł.

„Future Park” jest przeznaczony dla dzieci. W parku dzieci mogą wchodzić w interakcje ze sztuką poprzez różne gry i zajęcia, takie jak akwarium pełne cyfrowych ryb zaprojektowanych przez same dzieci i muzyczna ściana, która odtwarza dźwięki po dotknięciu. Zajęcia mają na celu rozwinięcie wyobraźni i nauczanie koncepcji naukowych.

The „Las lamp rezonujących” (dzięki uprzejmości teamLab)

Przechodząc z parku, wystawa zamienia się w „Las lamp”. Odwiedzający stoją pochłonięci morzem kolorowych lamp, gdzie światło rozchodzi się z jednej lampy na drugą po dotknięciu lampy. Ostatnie doświadczenie jest spokojniejsze, ponieważ goście w „En Tea House” popijają filiżanki zielonej herbaty, a technologia rzeczywistości rozszerzonej sprawia, że ​​cyfrowe kwiaty kwitną w ich filiżankach. Dzięki wspólnemu aktowi picia herbaty wystawa zachęca odwiedzających do rozmawiania ze sobą.

„Zanurzamy się i łączymy w tym zjednoczonym świecie” - mówi Inoko w komunikacie prasowym. „Badamy nową relację, która przekracza granice między ludźmi oraz między ludźmi i światem.”

Muzeum kosztuje obecnie 2400 jenów japońskich (lub około 21, 82 USD) za osobę dorosłą. Jeśli wydaje się to drogie, wynika to z kosztów tworzenia sztuki. „Koszty produkcji związane z tworzeniem immersyjnych środowisk oraz zespół techniczny wymagany do jego działania są naprawdę znaczne - często miliony dolarów” - wyjaśnia Peter Boris, wiceprezes Pace Gallery, która była gospodarzem czterech wystaw teamLab - wyjaśnia Stephy Chung z CNN: „Model biznesowy staje się bardziej rozrywką, filmem, teatrem, muzyką. Udało nam się to dzięki sprzedaży biletów”.

Pięć różnych przestrzeni muzeum jest stale eksponowanych, choć natura sztuki cyfrowej oznacza, że ​​instalacje będą się ciągle zmieniać.

W Tokio otwiera się interaktywne, cyfrowe muzeum sztuki