https://frosthead.com

Cyfrowe rzeźby

david.jpg

W ciemnych kinach potwory z Hollywood wydają się takie prawdziwe - pomyśl o King Kongu z najnowszego filmu Petera Jacksona, który bije w bęben szeroką klatką piersiową. Choć chodzą i tupią z prawdziwymi ludźmi, te stworzenia po raz pierwszy ożyły na komputerze. Trójwymiarowi modelerzy mogą zobaczyć King Konga i inne stworzenia na czarnym ekranie, a ich formy renderowane są tylko poprzez drapującą, świecącą zieloną sieć. Modele trójwymiarowe, podobnie jak cyfrowe lalki, są animowane, mają cyfrowe tekstury i wygrzewają się w generowanym komputerowo oświetleniu otoczenia. Te cyfrowe potwory wydają się żyć i oddychać.

Pomyślcie jednak o panu Tumnusie, podobnym do patelni stworzeniu z filmowej wersji The Chronicles of Narnia . Królowa lodu zamraża go w rzeźbie. Niektórzy rzeźbiarze sztuk pięknych działają jak królowa lodu i najpierw modelują swoje trójwymiarowe formy na ekranie komputera. Dzięki szybkiemu prototypowaniu lasery mogą odczytywać cyfrową siatkę i wycinać z materiałów takich jak żywica, aby tworzyć prawdziwe rzeźby. Artyści mogą zdecydować się na wydrukowanie cyfrowych modeli 3D w wielkim rozmiarze, takich jak Dawid Michała Anioła, lub zmniejszyć te same modele do rozmiarów zabawek.

Michael Rees, współczesny rzeźbiarz z New Jersey, pracował w ten sposób od lat 90. XX wieku. Jego rzeźby często zaczynają się jako modele cyfrowe, a kończą jako dziwaczne połączenie na dużą skalę przemysłowych form rur PVC i organicznych kończyn ludzkich. Niedawno mój przyjaciel rzeźbiarz znalazł pracę w pracowni Michaela Reesa. Mam nadzieję, że dowiemy się więcej o jego studiu i tym innowacyjnym procesie, który może tworzyć potwory w kinach i rzeźby w ogrodzie.

Cyfrowe rzeźby