https://frosthead.com

Gooooal! Dwie technologie konkurują z celami Sense Soccer

W 39 minucie meczu drugiej rundy Pucharu Świata w 2010 roku Frank Lampard z Anglii strzelił piłkę do bramki Niemiec. Piłka uderzyła w poprzeczkę siatki bramkowej, odbiła się od ziemi i znów wróciła na poprzeczkę, zanim niemiecki bramkarz złapał ją z drogi. Sędziowie nazywali to bezcelowym, ponieważ piłka nie przekroczyła całkowicie białej linii bramkowej na boisku, która biegnie równolegle do poprzeczki. Ale tak było. Powtórka wideo wyraźnie pokazała, że ​​strzał Lamparda uderzył w ziemię prawie jedną trzecią metra w linii bramkowej, zanim podskoczył. Ale sprawdzenie było ostateczne i Niemcy mieli piłkę. Anglia przegrała ten mecz i została wyeliminowana z Pucharu Świata.

powiązana zawartość

  • Dlaczego ważne są śmieszne, spadające, grające w piłkę nożną roboty

Cel Lamparda, który nie został natychmiast wznowiony w debacie, która od lat budzi się w piłce nożnej. Czy sport powinien zainstalować technologię linii bramkowej - czujniki, które informowałyby sędziów, kiedy piłka minie tę kluczową białą linię? Wiele osób uważa grę w Anglii i Niemczech za główny powód, dla którego piłka nożna musi korzystać z technologii. Ale przez długi czas Rada Międzynarodowego Związku Piłki Nożnej (IFAB), która nadzoruje międzynarodowe zasady piłki nożnej, była obojętna na pomysł dodania jakiejkolwiek technologii do gry. Zamiast tego wprowadzili dwóch nowych sędziów do oglądania linii bramkowej.

Przy tak dużej liczbie graczy w pobliżu, te dodatkowe referencje nie zawsze są wyraźnie widoczne. Przykładem było kolejne nieodebrane połączenie podczas tegorocznego Pucharu Europy, w którym zastosowano system pięciu sędziów. W 62 minuta decydującego meczu, ukraiński napastnik Marco Devic rzucił piłkę, która odbiła się od bramkarza Anglii w kierunku linii bramkowej, zanim angielski obrońca ją wyczyścił. Sędzia bramkowy nazwał to bezcelowym, ale powtórki pokazały, że piłka przekroczyła linię. Bramka postawiłaby Ukrainę nawet z Anglią 1-1, ale bez niej przegrali 1-0 i zostali wyeliminowani z turnieju. Następnie Sepp Blatter, prezes zarządu FIFA (Fédération Internationale de Football Association), napisał na Twitterze: „Po wczorajszym meczu GLT [technologia linii bramkowej] nie jest już alternatywą, lecz koniecznością”.

Przed Euro Cup IFAB zmieniło zdanie i dało zielone światło, aby wypróbować czujniki linii bramkowej od dwóch z 10 konkurujących firm: GoalRef i Hawkeye. Na początku lipca IFAB zatwierdziła obie technologie, choć pozostaną one opcjonalne. FIFA zapowiedziała, że ​​wykorzysta technologię linii bramkowej do przyszłych meczów, w tym do kolejnego Pucharu Świata, w 2014 roku w Brazylii.

Obie firmy mają całkiem odmienne podejście. System Hawkeye - którego wiele szczegółów jest pod kontrolą, aż do zakończenia tej rundy testów - oparty jest na tej samej technologii, którą można było zobaczyć na meczach tenisowych najwyższego poziomu. Seria kamer rozmieszczonych wokół boiska będzie obserwować piłkę i obliczać jej pozycję w powietrzu, aby ustalić, czy w pełni przekroczyła płaszczyznę bramki. Jeśli wezwanie sędziego na boisku jest kontrowersyjne, sędziowie mogą spojrzeć na powtórkę Hawkeye - w ten sam sposób sędziowie tenisa i kibice mogą teraz dokładnie zobaczyć, czy piłka wylądowała wewnątrz, na linii czy poza nią.

GoalRef używa zupełnie innego systemu. Nie ma kamer ani komputerów o dużej mocy, które nagrywają wideo. Zamiast tego GoalRef opiera się na niskim polu magnetycznym obejmującym otwarcie bramki. Druty wewnątrz słupków bramki generują pole, a druty wewnątrz piłki zakłócają to pole po tym, jak piłka całkowicie przejdzie przez otwór. Następnie system ostrzega sędziów, że linia została przekroczona.

Druty w piłce są wystarczająco małe i wytrzymałe, aby przetrwać uderzenie kopnięcia przez 90 minut, i ważą tak mało, że piłka GoalRef jest nie do odróżnienia od zwykłej. „Jeśli nie wiesz, że to specjalna piłka, nie możesz zdecydować, czy jest to normalna, czy ta ze specjalną technologią” - mówi Rene Duenkler, naukowiec z GoalRef. Piłka jest nawet zatwierdzona przez FIFA do użytku w grach.

Różnica między tymi dwiema technologiami polega na tym, że jedna jest oparta na kamerze, a druga nie. Ta różnica może być decydującym czynnikiem. W przeciwieństwie do tenisa, gdzie prawie nigdy nie ma ani jednej osoby ani osoby zasłaniającej pola widzenia między kamerami a piłką, piłka nożna stanowi wyjątkowe wyzwanie - szczególnie podczas rzutów wolnych i rzutów rożnych. W takich sytuacjach 10 graczy może być blisko bramki, co utrudnia jednoznacznym zarejestrowaniu przez kamery, kiedy piłka przekroczy linię. Hawkeye odmówił komentarza na temat swojej technologii, ponieważ wciąż znajduje się w fazie testowania, ale strona internetowa firmy zauważa, że ​​ma do czynienia ze sposobem na zrekompensowanie problemu za pomocą wielu kątów kamery.

Nie wszystkim zależy na technologii linii bramkowej. Michel Platini, szef Związku Europejskich Związków Piłki Nożnej (UEFA), martwił się, że wprowadzenie tej technologii spowoduje śliski spadek w kierunku dalszych ingerencji w grę, i stanowczo sprzeciwiał się tej technologii. Więc nawet jeśli UEFA nie jest na pokładzie, FIFA jest, a na następnym międzynarodowym etapie piłki nożnej pojawi się nowy rekwizyt - technologia, która pomoże wyegzekwować linię między zwycięzcami a przegranymi.

Ta funkcja jest dostępna dzięki uprzejmości Scientific American, naszego partnera w zakresie dostarczania Ci wszystkiego, co chcesz wiedzieć o letnich igrzyskach olimpijskich, i jest częścią jej zwycięstwa w raporcie z olimpiady.

Gooooal! Dwie technologie konkurują z celami Sense Soccer