https://frosthead.com

Najgorętsze miejsce do grania w podręczne gry komputerowe w stylu retro? Wypróbuj Archiwum internetowe

Jeśli byłeś dzieckiem w latach 70., 80. lub 90., prawdopodobnie spędziłeś przynajmniej trochę czasu ekstatycznie, grzebiąc w przyciskach podręcznej gry komputerowej.

Te retro urządzenia cyfrowe, które po raz pierwszy pojawiły się na rynku wraz z wydaniem Mattel Auto Race w 1976 roku, są samodzielnymi, łatwymi w transporcie konsolami, które opierają się na wyświetlaczach wideo, takich jak VFD, LCD i LED.

Ale w świecie, w którym wirtualna i rozszerzona rzeczywistość stała się tematem świata gier, podręczne gry komputerowe coraz bardziej znikają ze sceny.

Dla tych, którzy czują nostalgię za dniami, gdy królowało teraz archiwalne oprogramowanie, Internet Archive uruchomiło program, który utrzyma ich przy życiu przez kolejne pokolenia. Jak informuje Claire Voon dla Hyperallergic, Archiwum Internetowe przesłało emulacje ponad 70 podręcznych gier, w które można teraz grać na nowoczesnym komputerze.

Kolekcja zatytułowana „Handheld History” zawiera takie elementy retro, jak Frogger, Jeż Sonic i MC Hammer firmy Tiger Electronics. Możesz nawet posprzątać kupę wirtualnego zwierzaka w adaptacji Tamagotchi w Archiwum. Dostępne gry „obejmują od szczególnie uproszczonych wysiłków po naprawdę skomplikowane, wielopiętrowe sprawy, które są naprawdę trudne do nauczenia, a tym bardziej do opanowania”, pisze archiwista Jason Scott na blogu Archiwum internetowego.

Gry dostępne za pośrednictwem Handheld History to emulacje oryginałów stworzonych przez twórców przy pomocy Multiple Arcade Machine Emulator (MAME), projektu, którego zadaniem jest zapobieganie utracie archiwalnego oprogramowania.

Zachowanie technologii retro jest często skomplikowanym procesem. Czasami chipy na płytce drukowanej można odczytać w sposób nieniszczący, ale nie jest to prawdą w każdej grze, podkreśla Kyle Orland w Ars Technica. Na przykład gry LCD polegają na „wstępnie wytrawionej warstwie LCD, która wykorzystuje nie nakładające się nacięcia, które włączają się i wyłączają, aby stworzyć każdą możliwą animację i sytuację w grze”.

Aby uzyskać informacje z gry LCD, konsola musi zostać rozebrana na części, aby można było skanować, wektoryzować i śledzić jej elementy. W ironiczny sposób może to oznaczać, że sama maszyna fizyczna musi czasem zostać zniszczona, aby zachować grę online. „[B] ut”, jak pisze Scott na blogu Archiwum, „słusznie wysunięto argument, że w przeciwnym razie zabawki te znikną w zapomnienie”.

Podczas gdy gra na Tamagotchi na komputerze nie oddaje do końca doświadczenia trzymania małego urządzenia w kształcie jajka w dłoni, Historia Handheld z pewnością wywoła miłe wspomnienia.

Najgorętsze miejsce do grania w podręczne gry komputerowe w stylu retro? Wypróbuj Archiwum internetowe