https://frosthead.com

Poznaj człowieka, który pomógł określić, jak wygląda science fiction

Chociaż imię Jean Giraud może nie być dobrze znane poza światem komiksów, nie jest przesadą stwierdzenie, że nie można sobie wyobrazić, jak wyglądałaby współczesna fantastyka naukowa bez niego.

powiązana zawartość

  • Dobra wiadomość wszystkim! Ktoś kiedyś opatentowany plany utrzymania przy życiu odciętej głowy
  • Ten kubański rysownik rysował zimną wojnę dla magazynu MAD
  • Gdyby Izaak Asimov nazwał smartfon, mógłby nazwać go „Pocket Computer Mark II”
  • 78 lat temu BBC wyemitowało pierwszy program telewizyjny Science Fiction

Lepiej znany pod pseudonimem „Moebius”, Giraud pomógł założyć magazyn Métal Hurlant (opublikowany w Stanach Zjednoczonych jako Heavy Metal ) i współpracował z twórcą filmu Alejandro Jodorowsky. Po tym, jak obaj współpracowali przy przełomowym komiksie The Incal, Jodorowsky poprosił Girauda, ​​by był twórcą scenariuszy i koncepcji przy adaptacji epickiej science fiction z 1975 roku . Chociaż ten film nigdy nie znalazł się poza stroną, wprowadził Girauda do Hollywood.

Zaintrygowani jego wyobraźnią i zmysłem projektowym producenci wkrótce zaprosili go do pracy nad kolejnymi filmami amerykańskimi. W rezultacie wiele klasycznych filmów science fiction z lat 70. i 80. zostało zaprojektowanych lub pod bezpośrednim wpływem Girauda, ​​który spędził dziesięciolecia, pomagając stworzyć wygląd ulubionych filmów science fiction.

Oto cztery kultowe filmy, które Giraud pomógł zaprojektować lub na które miał bezpośredni wpływ - od galaktyki daleko, aż po cyfrową granicę siatki:

Gwiezdne Wojny

Giraud nie przyczynił się bezpośrednio do Star Wars: A New Hope, ale jego odciski palców są na tym. Od Imperialnych niszczycieli gwiazd najeżonych metalowymi panelami, rurami i innymi wystającymi kształtami, po rzadkie, pustynne piaski Tatooine zaśmiecone kośćmi gigantycznych stworzeń i ogromnych, dudniących maszyn, George Lucas zapożyczył wiele wizualnego języka Gwiezdnych Wojen od Girauda komiks działa, Tim Maughan pisze dla Tor.com . Światy, które zaprojektował Giraud, często były żywe i szorstkie, w przeciwieństwie do błyszczącej, chromowanej estetyki filmów science fiction z wcześniejszych dekad. Później Giraud współpracował z Lucasem przy Imperium kontratakuje, przetwarzając robota, który pojawił się w tle jednego z jego wcześniejszych komiksów dla wieloramiennego droida Probe.

Obcy

Tytułowy potwór Ridleya Scotta mógł zostać zaprojektowany przez artystę HR Gigera, ale statek kosmiczny, w którym rozgrywa się film, był pomysłem Girauda. USCSS Nostromo i skafandry kosmiczne noszone przez Ellen Ripley Sigourney Weaver i jej skazanych członków załogi zostały pierwotnie zaprojektowane przez Girauda, ​​który pracował jako artysta koncepcyjny w filmie. Giraud przyczynił się również do stworzenia scenariuszy, pomagając w wizualizacji ważnych scen, takich jak odkrycie załogi statku kosmicznego zestrzelonego przez kosmitów, Cyriaque Lamar pisze dla io9 .

Łowca ostrzy

Podczas gdy Giraud nie był w stanie współpracować ze Scottem w sprawie kontynuacji gry Alien, futurystyczny Los Angeles, przez który prześladuje Ricka Deckarda Harrisona Forda, jest zdominowany przez jego wpływy. Od klaustrofobicznych, zagraconych ulic wypełnionych ludźmi i stoiskami z makaronem, po ogromne, puste piramidy, w których superbogaci mieszkają wysoko nad nędzą, Scott wyraźnie pamiętał Moebiusa, nawet po tym, jak artysta odrzucił ofertę powrotu z nim do pracy . Później Giraud napisał, że chociaż jest mu przykro, że nie był w stanie pracować nad Blade Runner, był to jeden z jego ulubionych filmów i cieszył się, widząc, że czerpali z jego stylu dzięki wyglądzie filmu, pisze Maughan.

TRON

Giraud został zatrudniony jako projektant scenografii i kostiumów do filmu TRON w cyberprzestrzeni / fantasy Disneya z 1982 roku i to on wpadł na pomysł, jak przedstawić świat zaludniony programami komputerowymi. Zwariował - od świecących kostiumów po kultowe cykle świetlne filmu, usprawnione neonowe projekty i estetyka inspirowana układami elektrycznymi były jak nigdy wcześniej na srebrnym ekranie. Był to także jeden z pierwszych filmów z serii, w których reżyserzy zatrudniali Girauda jako jednego z czołowych artystów konceptualnych, co pozwoliło mu zachować wygląd filmów science fiction, pisze Maughan.

Te filmy to tylko wierzchołek góry lodowej, jeśli chodzi o Giraud. Później przyczynił się do tworzenia grafiki koncepcyjnej do filmów takich jak Space Jam i The Fifth Element, tworząc jednocześnie mnóstwo pięknych komiksów jako Moebius. Chociaż Giraud zmarł w 2012 roku po długiej walce z rakiem, ślad, jaki zrobił w języku wizualnym science fiction, będzie trwał wiecznie.

h / t Comics Alliance

Poznaj człowieka, który pomógł określić, jak wygląda science fiction