https://frosthead.com

Wojskowy wykonawca właśnie poszedł przed siebie i użył kontrolera Xbox do nowego gigantycznego działa laserowego

Poznaj jedną z najnowszych zabawek armii amerykańskiej: mobilny demonstrator laserowy o wysokiej energii. „To w zasadzie laser wysokoenergetyczny zamontowany na dużej ciężarówce”, mówi Wired . Ma jednak niezwykłą funkcję: działko laserowe jest kontrolowane za pomocą kontrolera gier wideo Xbox.

Boeing, który zaprojektował tę maszynę, wybrał kontroler Xbox do prowadzenia broni, ponieważ „żołnierze przyjęli znajomość kontrolera Xbox”, mówi Evan Narcisse z Kotaku. Używanie gotowych części zamiast niestandardowych części może być dobrym projektem - w końcu nie trzeba wymyślać koła na nowo - i może prowadzić do produktu, który jest od razu bardziej znany zarówno inżynierom, jak i użytkownikom.

Według przedstawiciela Boeinga kontroler jest „czymś, czego [żołnierz] nie musi chodzić do szkoły, aby się uczyć… że umie instynktownie korzystać z niego”. Podobnie jak realistyczna zaawansowana gra wideo, żołnierze będą używać ich umiejętności podwójnego kija do zestrzelenia wszystkiego, od dronów po pociski moździerzowe.

Wojsko od dawna jest powiązane z technologią gier wideo, jak napisał Atlantic w zeszłym roku:

Spacewar !, tytułowi historycy uważają, że pierwsza gra wideo została opracowana przez doktorantów MIT, którzy zostali sfinansowani przez Pentagon ... Później oryginalne perspektywy pierwszoosobowe w Battlezone z 1980 roku i jej następcy, Doom z 1993 roku, pokazały potencjał do pilotowania 3-D, tworzenia sieci dla wielu graczy i szkolenia w oparciu o wirtualną rzeczywistość. Dzięki komercyjnej technologii gier siły zbrojne mogłyby dostosować żołnierzy do taktyki walki drużynowej i szybkiego podejmowania decyzji lub stworzyć dla nich dostosowane do potrzeb środowisko bitewne. Układ ma synergię: Pentagon unika żałosnych, kosztownych wysiłków, aby stworzyć własne symulatory szkolenia, a programiści otrzymują grubą kontrolę rządową.

Jak zauważa Kotaku, nie jest to pierwszy raz, gdy kontrolery gier wideo i, prawdopodobnie, umiejętności graczy, zostały wybrane do zabójczych zastosowań. Kiedy kilka lat temu rebelianci syryjscy zebrali czołg, zdecydowali się na kontroler Playstation do prowadzenia karabinu maszynowego. Coraz mniejszy jest dystans między grami wojennymi a rzeczywistą wojną, w której piloci dronów opisują swoją pracę jako „bardzo podobną do grania w gry wideo”. W pobliżu

„Dzięki temu nowemu rozwojowi - mówi Narcisse z Kotaku - można sobie wyobrazić konflikty, w których laser sterowany kontrolerem 360 zestrzeli drony pilotowane przez to samo urządzenie wejściowe. Warto wspomnieć, że podobieństwa między wojną z życia a fabułą było wcześniej źródłem kontrowersji. Nowe, ukierunkowane na broń zastosowania kontrolerów konsoli, podobnie jak w przypadku MD MD, prawdopodobnie nie zrobią nic, aby to zmienić. ”

Wojskowy wykonawca właśnie poszedł przed siebie i użył kontrolera Xbox do nowego gigantycznego działa laserowego