https://frosthead.com

Nowe prace Nam June Paika odkryte zostały w Smithsonian American Art Museum

Od czasu, gdy Smithsonian American Art Museum nabyło archiwum Nam June Paik w 2009 roku, badacze muzeum z przyjemnością skatalogowali kapryśne i różnorodne materiały zgromadzone przez radosnego ojca sztuki wideo: ryz papierów i feerię przedmiotów: telewizory, klatki dla ptaków, zabawki i roboty.

Z tej historii

Preview thumbnail for video 'The Idea Factory: Bell Labs and the Great Age of American Innovation

Fabryka pomysłów: Bell Labs and the Great Age of American Innovation

Kupować Preview thumbnail for video 'Nam June Paik: Global Visionary

Nam June Paik: Global Visionary

Kupować

powiązana zawartość

  • Na tej wystawie możesz bawić się dziełami sztuki, a nawet być sztuką
  • ZDJĘCIA: Dowcip i geniusz ojca sztuki wideo Nam June Paik
  • Muzeum Sztuki Amerykańskiej nabywa dzieło Nam June Paika

Dwa bardziej niesamowite znaleziska - cicha nowa opera napisana kodem komputerowym z 1967 r. I nieznany wcześniej zegar telewizyjny Paik - pojawią się po raz pierwszy publicznie w „Watch This! Revelations in Media Art”, wystawie, która rozpocznie się 24 kwietnia.

Michael Mansfield, kurator sztuki filmowej i medialnej w muzeum, mówi, że były doktorant Smithsonian, Gregory Zinman (obecnie profesor w Georgia Tech), znalazł prawdziwie historyczną operę komputerową, która powstała w 1967 roku w Bell Laboratoria telefoniczne, a następnie jednostka badawcza AT & T's Bell System w Murray Hill, New Jersey. „Bells odszedł, gdy Greg zobaczył arkusz kodu Fortrana i zdał sobie sprawę, że zostało to zrobione w Bell Labs”, mówi Mansfield. „W Bell Labs pojawiła się bardzo ograniczona liczba dzieł sztuki”.

Niedokończone dzieło zatytułowane Etiuda 1 zawiera kawałek faksu z obrazem oraz złożony na akordeonie, opatrzony ołówkiem wydruk kodu Fortran z 24 października 1967 r.

Nam June Paik (1932-2006), urodzony w Korei kompozytor, performer, malarz, pianista i pisarz, jest uznanym dziadkiem sztuki wideo. Przełomowa postać awangardy w Europie i Ameryce w latach 60., 70. i 80. XX wieku. Paik przekształcił wideo w medium sztuki - manipulując nim, eksperymentując z nim, bawiąc się nim - inspirując w ten sposób pokolenia przyszłych artystów wideo. Paik był już przedmiotem retrospektyw muzealnych w Whitney (1982), Guggenheim (2000) i Smithsonian (2013), ale odkrycie jego opery komputerowej wyznacza nowe terytorium na styku sztuki i technologii.

Nam June Paik (1932-2006) Nam June Paik (1932-2006) (Christopher Felver / CORBIS)

Intencje Paika były jasne.

„Mam ambicję skomponować pierwszą operę komputerową w historii muzyki”, napisał Paik do dyrektora ds. Programowania artystycznego na Rockefeller University, szukając stypendium w połowie lat 60. XX wieku. Wspomina nawet o GE-600, „mamutowym” rozmiarze nowego pokoju w Bell Labs.

Ale w jaki sposób Paik dotarł do Bell Labs, najbardziej tajnej, innowacyjnej organizacji naukowej na świecie w tym czasie? Bell Labs nie są znane ze sztuki, ale z innowacji w tranzystorach, laserach, ogniwach słonecznych, komputerach cyfrowych, światłowodach, telefonii komórkowej i niezliczonych innych dziedzinach (jej naukowcy zdobyli siedem Nagród Nobla). To opowieść, której odkrycie zajęło trochę czasu.

W latach 60. kadra kierownicza Bell krótko otworzyła laboratoria dla kilku artystów, zapraszając ich do korzystania z urządzeń komputerowych. Jon Gertner porusza tę kwestię w swojej doskonałej książce The Idea Factory: Bell Labs and the Great Age of American Innovation (Penguin Books, 2012), ale nie skupia się na artystach, w tym na animatorze z lat 60. Stan VanDerBeek, Jean Tinguely, muzyk Leopold Stokowski - i Paik.

„Inżynierowie zwrócili się do artystów, aby sprawdzić, czy artyści zrozumieją technologię w nowy sposób, z którego mogliby się uczyć” - wyjaśnia Zinman. „Dla mnie ten moment połączenia sztuki i inżynierii był genezą współczesnego pejzażu medialnego”.

Etiuda 1 jest igłą w stogu siana z archiwum Paik Smithsona, darowizny z 2009 r. Dla siedmiu ładunków ciężarówek przekazanych przez Kena Hakutę, siostrzeńca i wykonawcę Paika. Obejmuje 55 liniowych stóp papierów, taśm wideo, telewizorów, zabawek, robotów, klatki dla ptaków, instrumentów muzycznych, rzeźb, robotów i jednej opery.

„Etiuda 1” jest jedną z trzech prac, które Paik stworzył w Bell Labs i które znajdują się w zbiorach muzeum, wyjaśnia Mansfield. Digital Experiment at Bell Labs to krótki, niemy film, który rejestruje to, co działo się na ekranie lampy elektronopromieniowej przez cztery minuty, gdy Paik prowadził swój program przez komputer. Jest to seria obracających się liczb i migających białych kropek.

Confused Rain to niewielki fragment filmu negatywnego. Wyglądając trochę jak konkretna poezja, obraz przedstawia pozornie przypadkowy wygląd pojedynczych czarnych liter słowa „pomieszać” spadających jak krople deszczu na zwykłe białe tło.

Etiuda 1 to kawałek papieru faksowego Thermo z obrazem przypominającym czterolistną koniczynę z czterema nakładającymi się na siebie okręgami. Każde koło ma koncentryczne koła wewnętrzne złożone z pojedynczych liter alfabetu. Krąg po lewej stronie składa się z liter słowa „Bóg”. Krąg po prawej stronie, od słowa „Pies”. Krąg u góry, z „Miłości”, koło u dołu, z „Nienawiści. ”

Co to wszystko znaczy?

„Jest całkowicie otwarty na interpretację” - mówi Mansfield. „Fascynuje mnie to, że Paik używał liter z alfabetu angielskiego do komponowania wizualnego dzieła sztuki. Chciał włożyć w maszynę trochę ludzkości. Był skoncentrowany na wykorzystaniu technologii przez ludzi. Myślę, że to odpowiadało jego potrzebie poetyckiej alternatywy dla języka programowania. ”

Dlaczego „Bóg, pies, miłość, nienawiść”?

„To są podstawowe słowa z dużymi pojęciami”, mówi Mansfield.

Wydruk złożony na akordeonie, opatrzony ołówkiem, kodem Fortrana z 24 października 1967 r. Z <em> Etiudy 1 </em> 1967–1968. Wydruk złożony na akordeonie, ołówkiem z kodem Fortrana z dnia 24 października 1967 r., Z Etiudy 1 1967–1968. (Archiwum Nam June Paik; Dar nieruchomości Nam June Paik, © Nam June Paik Estate, Smithsonian American Art Museum )

„Myślę, że ma to związek z przeciwieństwami, grą słów Paika” - dodaje Zinman. „Domyślam się, że uznał to za zabawne. Może się zdarzyć, że krótsze terminy będą łatwiejsze do wykreślenia. ”

Te same słowa pojawiają się na wydruku kodu Fortran z dnia 24 października 1967 r. Towarzysząca karta dziurkacza Bell Labs, która pozwoliła komputerowi uruchomić program, nosi imię programisty Bell Labs, A. Michaela Noll, pioniera sztuka algorytmiczna i film animowany komputerowo, który monitorował wizyty Paika.

Jak wspomina Noll, emerytowany profesor komunikacji w Annenberg School for Communication and Journalism University of Southern California, „Byłem zaskoczony, gdy wydruki z imieniem Paika i moim zostały odkryte w archiwum Smithsonian, chociaż wizyta Paika w Bell Labs było wynikiem mojej wizyty wraz z Maxem Mathewsem z Bell Labs w studiu Paika na Canal Street w Nowym Jorku. ”

Mathews, który stał się kierownikiem działu badań akustycznych i behawioralnych Bell Labs, pracował w tym czasie nad muzyką generowaną komputerowo i tak dobrze wiedział o Paiku, który przeprowadził się z Niemiec do Nowego Jorku w 1964 roku i był już występem artysta.

„Mathews zaprosił Paika do odwiedzenia laboratorium i przydzielił go mi, ale teraz, prawie 50 lat później, niewiele pamiętam z tego, co mógł zrobić”, mówi Noll. „Dałem mu krótkie wprowadzenie do języka programowania Fortran. Najprawdopodobniej wtedy poszedł sam, pisząc programy do sterowania ploterem mikrofilmowym w celu tworzenia obrazów. Wyzwaniem było wtedy, że programowanie wymagało myślenia w zakresie algorytmów i struktury. Paik był bardziej przyzwyczajony do pracy ręcznej. ”Nigdy nie widział, co zrobił Paik.

Mimo to Paik musiał być podekscytowany nową technologią. Chociaż nie wiadomo jeszcze, jak fizycznie dostał się z miasta do laboratoriów na wsi w New Jersey, odwiedzał co trzy lub cztery dni jesienią 1967 roku. Potem zaczął rzadziej chodzić.

„Był sfrustrowany, ponieważ był po prostu zbyt wolny i niewystarczająco intuicyjny” - mówi Zinman. „Paik poruszał się bardzo szybko. Powiedział kiedyś, że jego palce pracują szybciej niż jakikolwiek komputer. Myślał, że komputer zrewolucjonizuje media - i miał rację - ale mu się to nie podobało.

Potem przestał iść całkowicie.

„Naprawdę go to obciążyło finansowo” - mówi Mansfield. „Paik był pracującym artystą, sprzedał dzieła sztuki, aby żyć, a także kupował własną technologię. Rozpraszały go jego dzieła elektroniczne ”.

Niemniej jednak praca Paika w Bell Labs była ważna.

„Jego pomysłem było rozdzielenie rzeczy” - mówi Zinman. „Był zabawny, zainteresowany zakłócaniem wzorców. Chciał przemyśleć, jak działają media, tak jak chciał, aby telewizja była dwukierunkowym urządzeniem komunikacyjnym, poruszającym się tam iz powrotem. Modelował sposób na przejęcie kontroli nad mediami zamiast bierności. ”

Dodaje Noll: „Laboratoria telefoniczne Bell były niesamowitym miejscem umożliwiającym dostęp takim artystom. Pracuję nad dokumentacją bitwy między zarządem Bell Labs a jedną osobą w AT&T, która sprzeciwiła się pracy w sztuce komputerowej i innych obszarach, które ta jedna osoba uznała za „pomocniczą”. Ostatecznie kierownictwo wyższego szczebla - William O. Baker - zdecydowało się zignorować AT&T i podążać za wyzwaniem AG Bell: „Od czasu do czasu wychodzić z utartych szlaków i nurkować w lesie” ”.

Paik nigdy nie był tak popularny. Niedawno odbył się pokaz jego pracy w galerii Jamesa Cohana w Nowym Jorku; był tematem całego stoiska na niedawnych targach sztuki w Nowym Jorku, a także pojawił się w tym roku na europejskich targach sztuki pięknej w Maastricht w Holandii. Jego prace sprzedają się - za setki tysięcy dolarów za sztukę. Wydaje się, że kolejne pokolenie odkrywa na nowo ojca sztuki wideo i obejmuje go z całego serca.

Etiuda 1 wraz z niedawno odzyskanym Zegarem telewizyjnym zadebiutuje na wystawie Obejrzyj to! Objawienia w sztuce medialnej, które zostaną otwarte w Smithsonian American Art Museum 24 kwietnia i potrwają do 7 września 2015 r. Wystawa obejmuje prace Cory Arcangel, Hansa Bredera, Takeshi Muraty, Bruce'a Naumana i Billa Violi, a także wielu innych obejmują filmy 16 mm, kino sterowane komputerowo, instalacje w obwodzie zamkniętym, cyfrową animację i gry wideo. Dowiedz się więcej o odkryciu przez muzeum dzieła sztuki na poziomie oczu , w artykule „Komputery i sztuka” kuratora Michaela Mansfielda .

Nowe prace Nam June Paika odkryte zostały w Smithsonian American Art Museum