https://frosthead.com

Wykonanie jednej postaci z gry wideo może kosztować około 80 000 USD

Podczas gdy gry wideo generują ogromne kwoty, przebojowe gry często kosztują tyle samo, co duży film. W przypadku dużych gier, takich jak Destiny, Portal i Left 4 Dead, zaprojektowanie postaci gry wideo od koncepcji do pełnego renderowania może kosztować prawie tyle samo, co zatrudnienie aktora do roli.

powiązana zawartość

  • Oto, w jaki sposób projektanci gier wideo dają głos wyobrażonym stworzeniom

Podczas ostatniego przemówienia na dorocznej konwencji PAX Prime, projektant gry Kim Swift obniżył koszty zaprojektowania postaci do gry wideo, jednocześnie odpowiadając na skargi, że gry wideo kosztują zbyt dużo pieniędzy. Projektowanie dużej gry wideo jest procesem opartym na współpracy, wymagającym różnego rodzaju specjalistów: ilustratorów, programistów, pisarzy, muzyków, aktorów lektorów, projektantów efektów specjalnych i wielu innych. Kiedy zespół tworzy złożoną grę, koszty mogą zacząć rosnąć, Colin Campbell pisze dla Polygon .

W swoim przemówieniu Swift dzieliła proces tworzenia postaci krok po kroku, w oparciu o opublikowane standardowe pensje branżowe i czas potrzebny na każdy krok. Campbell pisze, że artysta koncepcyjny może zająć dwa tygodnie i zarobić 3000 USD na zaprojektowanie wyglądu postaci, podczas gdy programista efektów wizualnych może poświęcić tyle samo czasu i pieniędzy na tworzenie animacji dla postaci, która wymachuje mieczem. Podsumowując, stworzenie od podstaw jednej postaci zajmuje średnio około trzech miesięcy. Po uwzględnieniu kosztów powierzchni biurowej, komputerów i innego sprzętu potrzebnego do projektowania postaci, Swift szacuje, że koszt jednego wirtualnego awatara wynosi około 80 000 USD.

„To tylko jedna postać” - powiedziała Swift w swoim przemówieniu. „Ekstrapoluj to na wiele postaci i środowisk, a szybko i drogo”.

Budżety gier wideo coraz częściej rywalizują z filmami o dużych budżetach. Grand Theft Auto V 2013 była najdroższą grą w historii, z budżetem 265 milionów dolarów. Z kolei filmem o największym budżecie wydanym w 2013 roku był film The Lone Ranger Disneya, którego wyprodukowanie kosztowało około 215 milionów dolarów, według Internetowej bazy danych filmów. To spora inwestycja, nawet jak na grę z tak dużą rzeszą fanów w serii Grand Theft Auto. Ale aby gra wideo mogła zadowolić rzesze graczy, studia coraz częściej muszą poświęcać tyle samo uwagi i pieniędzy swoim grom, co ich hollywoodzcy odpowiednicy.

Wykonanie jednej postaci z gry wideo może kosztować około 80 000 USD