W wielkiej tradycji ofert w Czarny piątek zabawki dla dorosłych dominują na listach przebojów: telewizory, laptopy, tablety, urządzenia inteligentnego domu. Ale jest teraz tyle samo zabawek technologicznych dla dzieci, a wybór najlepszego robota, aplikacji, gry lub zestawu zabaw dla początkującego naukowca lub inżyniera może być zawrotnym zadaniem.
powiązana zawartość
- Dziesięć najlepszych zabawek STEM z 2017 roku
Monica Cardella i Elizabeth Gajdzik mają cię w swoim zasięgu. W Instytucie Badawczym INSPIRE University Purdue University, Cardella i Gajdzik współpracują z przedszkolakami, uczniami, studentami, inżynierami i rodzicami w celu testowania i oceniania produktów o tematyce naukowej i technicznej, które firmy przedkładają co roku do przeglądu. Wysoce polecane zabawki, gry i książki znajdują się w corocznym przewodniku inżynierii prezentów Instytutu; tegoroczna edycja obejmuje 128 produktów, głównie wydanych w 2018 i 2017 roku.
Wraz z oczekiwaną mieszanką zestawów do budowania i zabawek ze światłami i silnikami, Cardella mówi, że jednym z nowych trendów jest dostępność szerszej gamy książek związanych z STEM.
„To ekscytujące z kilku powodów: niektóre dzieci są bardziej zainteresowane czytaniem niż budowaniem” - mówi Cardella. „Książki są sposobem na dotarcie do nich i podniecenie dzieci w STEM. Ale także w przypadku dzieci, które są bardziej zainteresowane budowaniem, posiadanie książek powiązanych z tymi zainteresowaniami pomaga im stać się silniejszymi czytelnikami ”.
„Uwielbiam sparować książkę z zabawką - na przykład książkę o ciekawości [łazik marsjański] oraz zabawkę łazika” - mówi Gajdzik. „To sprawia, że dzieci myślą o ograniczeniach myślowych i projektowych inżynierów, a następnie mogą bawić się własnymi sposobami projektowania i kodowania”.
Aby pomóc ofiarodawcom w znalezieniu odpowiedniego prezentu dla swoich bliskich, Cardella i Gajdzik zawęzili listę do listy najlepszych rekomendacji - i kilku wyróżnień dla każdej kategorii wiekowej.
Od 3 lat
Magformers Sky Track
„Jest to zabawka, z którą za każdym razem ją prezentujemy, dobrze się z nią bawimy, od trzylatków po studentów” - mówi Gajdzik. Zestaw jest kompatybilny z innymi zestawami Magformers i zawiera „wahadłowiec powietrzny”, który dzieci mogą wysyłać w poszukiwaniu przygód na konfigurowalnym torze jednotorowym. Specjalny tor wirujący pozwala wahadłowi na obrót o 360 stopni, a tor podnoszący, który podnosi samochód z dolnej szyny na górną szynę. Różnorodność możliwych konfiguracji zachęca do kreatywnej zabawy, podczas gdy dzieci wykorzystują swoje umiejętności rozumowania przestrzennego, aby opracować sugerowane projekty dołączonej broszury. (Magformers, 129, 99 USD)
Najbardziej wspaniała rzecz
Napisana i zilustrowana przez Ashley Spiers, każda dziewczyna z tej historii jest ucieleśnieniem rodzaju wytrwałości, która często prowadzi do zaskakująco satysfakcjonujących celów. „Główna bohaterka ma pomysł, aby stworzyć najwspanialszą rzecz, ale nie może wydostać się na świat tak, jak tego chce” - mówi Cardella. Centralna bohaterka, próbując zawieść, wreszcie wściekając się, a następnie spoglądając na swoje poprzednie próby nowymi oczami, pokazuje iteracyjną naturę nauki i odkryć. (Kids Can Press, 16, 95 USD)
Hape Flexistix STEM Building Multi-Tower Kit
Chociaż wiele produktów z linii Flexistix firmy HAPE firmy toymaker znalazło się w przewodniku inżynieryjnym z 2018 roku, zarówno Cardella, jak i Gadjzik polecają Multi-Tower ze względu na wiele elementów i możliwości twórcze. Dzieci mogą budować różnorodne formy architektoniczne, łącząc bambusowe kije z elastycznymi silikonowymi łącznikami - łatwe nawet dla młodych budowniczych jako samodzielne zajęcie. W laboratorium testowym dzieci budowały dinozaury i helikoptery, a także wieże; rodziny dbające o środowisko mogą docenić wykorzystanie przez firmę ekologicznych materiałów pochodzących ze zrównoważonych źródeł we wszystkich swoich ofertach na zabawki. (HAPE, 34, 99 USD)
Wyróżnienia
Koła zębate! Koła zębate! Koła zębate! Machines in Motion (materiały edukacyjne, 39, 99 USD)
Zestaw kolejowy stacji Grand City (HAPE, 130 USD )
Zestaw PolyM Dinosaur Paradise (HAPE, 49, 99 USD )
Od 5 lat
Gra planszowa Code & Go Mouse Mania
Zdobądź ser, wygraj grę. Łatwe, prawda? Niezupełnie: aby młodzi gracze mogli odnieść zwycięstwo dzięki największemu stosowi sera w tej klasycznej grze planszowej, muszą najpierw nakreślić trasę poprzez sekwencje „kodu” z kart losowanych w każdej turze. Istnieje wiele umiejętności strategicznego myślenia i rozwiązywania problemów, aby dowiedzieć się, jak dostać się do stref osnowy skaczących na deskę i wokół ścian, które inni gracze programują na swojej drodze. „Dzieci naprawdę uwielbiają ser 3D i kawałki myszy”, powiedział Gadjzik. „Rodzice lubili, że gra jest wolna od ekranu i że każda gra jest inna za każdym razem, gdy grasz.” (Materiały edukacyjne, 18, 39 USD)
Zestaw aktywności robota kodującego Botley
Chociaż ta zabawka jest również wolna od ekranu, z pewnością zawiera pamięć podręczną ruchomych części: robota Botley z szeroko otwartymi oczami. Korzystając z dołączonego zdalnego pilota, dzieci mogą zaprogramować małego robota kołowego, aby poruszał się po sekwencji do 80 ruchów jednocześnie. Zestaw zawiera materiały, z których dzieci mogą korzystać, aby budować ścieżki dla Botleya, przeszkody do nawigacji i zabawki do zabawy. Chociaż dzieci mogą zaplanować swoją drogę za pomocą dołączonych kart kodowych, testerzy w laboratorium INSPIRE lubili majsterkować i uczyć się prowadzenia robota przez próby i błędy. (Materiały szkoleniowe, 79, 99 USD)
Rosie Revere and the Raucous Riveters: The Questioneers Book # 1
Przewracająca stronę Andrea Beaty podąża za ukochaną postacią z książek z obrazkami Rosie Revere w pierwszym tomie książek z serii Questioneers. Wraz z przyjaciółmi Adą Twist i Iggy Peckiem Rosie podejmuje wyzwanie wynalezienia rozwiązania, które pomoże przyjacielowi wziąć udział w konkursie artystycznym pomimo dwóch (!) Złamanych nadgarstków. Zilustrowana przez Davida Robertsa opowieść pokazuje siłę wytrwałości, kreatywności i pracy zespołowej. Rodzice powiedzieli, że podobała im się różnorodność postaci w książce, jak mówi Gadjzik, a główną postacią jest „silna, inteligentna kobieta” (Abrams Books, 12, 99 USD)
Wyróżnienia:
Pattern Play 3D (MindWare, 34, 95 $)
Zestaw wynalazczy do gadżetów i gadżetów (nauczanie w Lakeshore, 49, 99 USD)
CatStronauts, seria 4 książek, autor: Drew Brockington (Little, Brown Books, 7, 99 USD każda, książka w miękkiej oprawie)
Engilina's Trains, autor: Andrew King (Little Steps Publishing, 24, 95 $)
Od 8 lat
Snap Circuits Jr. SC-100 Zestaw do eksploracji elektroniki
Ten zestaw jest najczęściej granym zabawką w laboratorium testowym i ma wszystkie cechy stania się ponadczasowym klasykiem, takim jak Lego i Knex, mówi Gadjzik i Cardella. Ten 30-częściowy zestaw dla początkujących zawiera broszurę zawierającą 100 projektów obwodów, ale podobnie jak inne zabawki budowlane w swobodnym kształcie użytkownicy mogą łatwo improwizować, aby wymyślić własne projekty elektroniczne. Duże, oznaczone kolorami elementy można łatwo zaczepiać i zdejmować z planszy, a Gadjzik zauważa, że nawet małe dzieci rozumieją, kiedy popełniły błąd: „Projekt nie zapala się ani nie hałasuje, więc wiedzą od razu iść i poszukać, gdzie poszli źle. Chcą nagrody za uruchomienie go. ”(Elenco, 34, 99 USD)
Curiosity: The Story of a Mars Rover
Ta kolorowa 48-stronicowa książka Markusa Motuma opowiada historię ukochanego łazika marsjańskiego NASA - od jego projektu, budowy, uruchomienia i podróży pozaziemskiej, ale wszystko z punktu widzenia robota. Mokum powiedział Space.com w wywiadzie, że zainspirował go cały proces tworzenia i że „element ludzki był równie inspirujący w opowiadaniu historii, jak nauka za nim stojąca”. Gadjzik mówi, że po przeczytaniu książki z piątką -letni syn rozpoznał Ciekawość w innym zasobie - a nawet studenci w laboratorium testowym INSPIRE informowali również o nowych faktach z książki. (Księgarnie Hudson, 22, 99 USD)
Asteroid Escape
Ulubiona gra logiczna Cardelli wśród tegorocznych ofert, Asteroid Escape to riff w klasycznej grze z przesuwanymi płytkami. Grając jako statek kosmiczny pozostawiony na polu asteroid, gracze muszą przetasować statek, aby uwolnić go z pola, unikając wystających płytek asteroidy. Gra zawiera 60 wyzwań, które stają się coraz trudniejsze, ale stopniowo uczą strategii planowania, jak ominąć przyszłe przeszkody. (Inteligentne gry, 14, 99 USD)
Wyróżnienia:
Zaprojektowane! Inżynieria projektowania w pracy, Shannon Hunt (Kids Can Press, 17, 99 USD)
Zestaw kreatywnego kodowania Chibitronics Love to Code (Chibitronics, 85, 00 USD)
Kanoodle Extreme (informacje edukacyjne, 14, 99 USD)
Najlepsza ogólna zabawka STEM
Turing Tumble
Turing Tumble jest częściowo płytą Plinko, częściowo mechanicznym komputerem i całą kreatywną logiką. Korzystając z szeregu konfigurowalnych przełączników, ramp, kół zębatych i innych części, gracze pracują nad coraz trudniejszymi wyzwaniami projektowymi, aby uruchomić komputer i ustawić zestaw czerwonych i niebieskich marmurów w określonej kolejności na dole panelu gry. Wyzwania całkowicie pochłonęły graczy w każdym wieku w laboratoriach testowych INSPIRE. „To był wielki hit z dziećmi w zasięgu docelowym, ale byli też studenci pytający nas, czy to dziwne, że chcieli tego na Boże Narodzenie”, mówi Cardella. Użytkownicy mogą tworzyć i udostępniać własne unikalne łamigłówki i rozwiązania na stronie społeczności Turing Tumble. (Turing Tumble, 69, 95 USD)
Masz problem z zobaczeniem naszej listy zabawek STEM? Wyłącz blokowanie reklam, a wszystko będzie gotowe.