Jeśli pozostawione same sobie, wiele dzieci spędza godziny na jedzeniu gier na telefony i tablety, co zdaniem niektórych ekspertów może mieć negatywny wpływ na rozwój poznawczy, a także inne fizyczne skutki uboczne.
Ale coraz trudniej jest zerwać z cyfrowymi nawykami.
„W naszych badaniach odkryliśmy, że dzieci nie rozróżniają fizycznej i cyfrowej zabawy”, mówi Ditte Bruun Pedersen, starszy kierownik ds. Projektowania w Lego Future Lab. Właśnie dlatego duńska firma wykorzystuje zaawansowaną technologię przechwytywania 3D, aby łączyć fizyczny i cyfrowy świat dzieci, jak nigdy dotąd.
Nowa seria zestawów gier Fusion, którą Lego zaprezentowała dzisiaj, prowadzi dzieci przez kreatywne kompilacje z kultowymi klockami w prawdziwym świecie, a następnie importuje ich projekty do szeregu aplikacji.
Działa to w ten sposób. Każdy zestaw Fusion - z których będą cztery - zawiera około 200 klocków Lego, bazę konstrukcyjną i darmową aplikację do pobrania (przez iOS lub Android). Wszystko w tym zakresie jest znane, z wyjątkiem podstawy: każda z nich ma odrębny identyfikator - zabawkowy odpowiednik kodu QR - który pomoże aplikacji zidentyfikować i zeskanować to, co jest na niej zbudowane.
To nie jest pierwsza próba Lego do cyfrowego przechwytywania, ale jest najbardziej wyrafinowana. W 2011 roku firma wydała Life of George, zestaw do gry, w połączeniu z aplikacją, i wezwała dzieci do odtworzenia zdjęć, które George, bohater, wyjął z klocków Lego. Ale obrazy zawsze były płaskie, a aplikacja nie pozwalała na twórcze budowanie, tak jak robi to Fusion.
Tym razem Lego współpracowało z Qualcomm, firmą, która wie coś o digitalizacji zabawek, aby stworzyć przechwytywanie obrazu, które jest w stanie rozpoznać i odtworzyć obiekty 3D. Jest to poziom zaawansowania najczęściej spotykany w oprogramowaniu przeznaczonym dla modelarzy 3D. Na przykład aplikacja 123D Catch firmy Autodesk konwertuje migawki obiektów fizycznych na skomputeryzowane modele 3D.
Dzięki nowemu produktowi Lego dzieci rozpoczynają każdą sesję w aplikacji. Weźmy na przykład Fusion Town Master. W tej grze główny bohater jest burmistrzem niewielkiego miasteczka, które ma zostać wybudowane. W aplikacji inna postać może podejść do burmistrza i poprosić o posterunek policji. Wtedy dziecko odkłada tablet lub smartfon i zaczyna budować. On lub ona zatrzaskuje fasadę stacji w świecie rzeczywistym. Teraz jest gotowy do przechwycenia go za pomocą aplikacji, wykorzystuje wbudowaną kamerę urządzenia do skanowania kodu w bazie budynku. Kod pomaga aplikacji dowiedzieć się, które cegły są ułożone na górze podstawy i gdzie. W ciągu około pięciu sekund budynek pojawia się w cyfrowym mieście dziecka i przechodzą do następnego zadania.
Jak dotąd reakcja testerów była pozytywna.
„Dzieci są tak podekscytowane, gdy widzą swoje dzieła na ekranie” - mówi Pedersen. „Zaczynają tańczyć. To naprawdę wspaniałe."
(W wersji demonstracyjnej dla Smithsonian.com aplikacja miała mały problem z digitalizacją domu ze 100-procentową dokładnością; Lego mówi, że współpracuje z Qualcomm, aby udoskonalić technologię przechwytywania przed oficjalną premierą tego lata.)
Dzieci budują domy z klocków Lego w prawdziwym życiu, a następnie dostosowują swoje miasteczko przypominające miasto Sim w aplikacji. (Dzięki uprzejmości Lego Group)Pedersen uważa, że związek między światem rzeczywistym a światem cyfrowym pomoże Fusion odnieść sukces w sytuacji, gdy wiele innych zabawek fizycznych do cyfrowych, takich jak Skylanders, zawiodło. Zazwyczaj przejście od prawdziwej zabawki, takiej jak figurka, jest ulicą jednokierunkową; gdy postać zostanie schwytana przez grę, dzieci zostają shanghaied w cyfrowym królestwie.
„Rodzice nienawidzą tego, co widzą czarne dziury, gdy gapią się na urządzenie” - mówi Pedersen, który kierował rozwojem Fusion. „Chcieliśmy więc stworzyć coś, co sprawi, że [dzieci] będą poruszać się między fizycznym a cyfrowym”.
Dzięki Fusion dzieci nauczą się optymalizować projekty w świecie rzeczywistym, aby lepiej funkcjonowały w świecie cyfrowym. Kolejny tytuł Fusion, Battle Towers, prowadzi dzieci podczas budowy zamku i obrony go przed wrogiem w aplikacji. Rzuca im wyzwanie, aby planowali i budowali struktury, które będą dobrze pasowały do ich cyfrowej obrony - na przykład mogą chcieć mieć serię małych okien, przez które strzelałby łucznik.
Pierwsze trzy zestawy Fusion - Battle Towers, Town Master oraz Create and Race, w których dzieci muszą zbudować idealny samochód, aby wygrać demo, wyścig lub kurs kaskaderski - będą dostępne w sierpniu za 34, 99 USD za każdy . Czwarty tytuł, Resort Designer, pojawi się we wrześniu.