https://frosthead.com

Jak rzeczywistość rozszerzona pomaga zwiększyć świadomość na temat jednego z najbardziej zagrożonych gatunków Armenii

Na początku lata 2017 r. Odwiedzający Ogród Botaniczny w Erewaniu w stolicy Armenii prawdopodobnie natknęli się na niezwykły widok: jeden z ostatnich lampartów rasy białej, cierpliwie czekający na gości na swoim okonie. Często siedział, czasami chodził i raz na jakiś czas ryczał. Pomimo ostrych zębów i przerażających pazurów ludzie przestali się z nim pozować, poklepać po plecach, a nawet rzucić mu wyzwanie gry w szachy.

„Miejski żbik” w Erewaniu był w rzeczywistości częścią kampanii środowiskowej „Zrób zdjęcie z lampartem”, współpracy Armenii z World Wildlife Fund (WWF) i ARLOOPA, rozszerzonej rzeczywistości w Erewaniu (AR) i wirtualnej aplikacja rzeczywistości i VR. Chociaż oryginalne markery AR - w których ludzie mogli pozować obok wirtualnego lamparta naturalnej wielkości - zostały już usunięte, każdy może nadal pobrać bezpłatną wersję kieszonkową i robić zdjęcia ze zwierzęciem, gdziekolwiek się udają.

Lamparty kaukaskie są największym na świecie podgatunkiem lampartów pod względem wielkości i jednym z najbardziej zagrożonych. Kiedyś powszechne w górzystych regionach Kaukazu, utrata siedlisk i polowanie zdziesiątkowały populacje. W czasach sowieckich rząd uważał je za zagrożenie dla gospodarstw i zwierząt gospodarskich, oferując nagrodę w wysokości 70 RUB za sztukę za ich usunięcie. Obecnie szacuje się, że na terytorium rozciągającym się przez Iran, Turkmenistan, Afganistan, Azerbejdżan i Gruzję zamieszkuje mniej niż 1300 osób. W Armenii pozostało mniej niż tuzin.

„Lampart kaukaski jest niezwykle ostrożnym zwierzęciem, które także zbliża się do wyginięcia” - mówi Arsen Gasparyan, krajowy koordynator ds. Ochrony lamparta w południowym Kaukazie w WWF-Armenia, „więc obserwowanie jednego na wolności jest rzadkością. Chcieliśmy zwiększyć świadomość społeczną na temat tego zagrożonego gatunku [w nowy i pomysłowy sposób] ”.

WWF-Armenia po raz pierwszy zaczął omawiać pomysł kampanii integrującej technologię AR jeszcze w lutym 2017 r., Wkrótce potem uruchomił ARLOOPA. „Jesteśmy znani w Armenii jako cyfrowi magicy”, mówi Arman Atoyan, współzałożyciel i dyrektor generalny ARLOOPA, „dzięki naszemu zastosowaniu najnowocześniejszych technologii.” Po kilku wspólnych burzach mózgowych wymyślili pomysł na życie - wielkościowy, generowany komputerowo lampart dostępny w różnych miejscach w Erewaniu.

Przedstawiciele organizacji międzynarodowych i ambasad z personelem WWF podczas wycieczki terenowej do Gnishik Protected Landscape (WWF Armenia) Marker kampanii w centrum miasta Erywań (WWF Armenia) Uczestnicy obozu letniego Gugark z lampartem (WWF Armenia) Zdjęcie Garika Mirakyana z wirtualnym lampartem (WWF Armenia) Zdjęcie studentów UWC Dilijan z wirtualnym lampartem (WWF Armenia)

Ponadto ogród botaniczny, znaczniki AR umieszczono w innych miejscach o dużym natężeniu ruchu w Erewaniu, w tym w Erywaniu w Centrum, Tumo Park, hotelu Hilton Doubletree i poza przyjazną dla wegan kawiarnią Green Bean. Po pobraniu aplikacji ARLOOPA na smartfony użytkownicy mogą zeskanować znacznik, a na ich ekranach pojawi się wirtualny lampart 3D. Kampania poprosiła także uczestników o opublikowanie wyników na Facebooku wraz z komunikatem o ochronie przyrody lub ciekawymi szczegółami na temat zwierzęcia, aby wziąć udział w konkursie prawniczym. Użytkownik, który udostępnił najbardziej kreatywny i informacyjny post, oceniany przez panel złożony z członków Armenii, Ministerstwa Ochrony Przyrody, ARLOOPA, WWF-Armenia, lokalnych dziennikarzy i komików, otrzymał zupełnie nowy rower górski.

Ta aplikacja jest jedną z niewielkiej, ale rosnącej liczby doświadczeń rzeczywistości rozszerzonej, które, jak mają nadzieję grupy ochrony, przyciągną uwagę opinii publicznej, zwiększając świadomość problemów zagrażających przetrwaniu gatunków. National Geographic uruchomił serię instalacji w centrach handlowych na całym świecie, które ożywiły nosorożce (między innymi stworzeniami), aw tym miesiącu Fundusz Ochrony Geparda (CCF), współpracujący z twórcami aplikacji Neo-Pangea i Element X, wydał nowy aplikacja umożliwiająca odwiedzającym interakcję z najszybszym na świecie zwierzęciem lądowym. (Tylko nie podchodź zbyt blisko, bo gepard będzie warczeć.)

W przypadku WWF-Armenia wyniki kampanii „Zrób zdjęcie z lampartem” były znaczące. Kampania dotarła do ponad 100 000 osób na całym świecie i wygenerowała ponad 20 000 skanów - wyniki, z których Gasparyan był bardzo zadowolony, „nie tylko z powodu dużej liczby” - mówi - ale także dlatego, że otrzymaliśmy bardzo pozytywne opinie w szerokim przedziale wiekowym . Była to jedna z najbardziej udanych kampanii uświadamiających przeprowadzonych przez WWF-Aremenia. ”

WWF-Armenia po raz pierwszy uruchomiła ogólny projekt ochrony lamparta kaukaskiego w 2002 r., Aby pomóc zwiększyć świadomość i chronić garstkę poszczególnych lampartów, które nadal pozostają w południowej Armenii. Lampart kaukaski jest uważany przez ekologów za „gatunek parasolowy”, co oznacza, że ​​rzut lamparta pośrednio chroni również zdrowie wielu innych gatunków żyjących w ekosystemie Kaukazu, w tym kóz bezoar i muflonów, rodzaju dzikich owiec.

Lampart kaukaski (WWF Armenia) Muflon ormiański gatunek lamparta (WWF Armenia) Koza bezoarowa gatunek lamparta (WWF Armenia) Opiekun lampartów Ashot Arshakyan (instalacja kamery pułapkowej w planowanym NP w Tatev) (WWF Armenia) Szkolenie dronów dla Inspekcji Środowiska (WWF Armenia)

Wraz z innymi grupami ochrony przyrody WWF-Armenia przyczyniła się do wzmocnienia zarządzania istniejącymi znanymi zwyczajami lamparta, takimi jak Las Khosrov - z gęstymi drzewami i głębokimi kanionami - oraz ustanowiła nowe obszary chronione, w tym Sanktuarium Zangezur i Park Narodowy Arevik. Rozpoczęli także inicjatywę utworzenia sieci opiekunów lampartów w pięciu społecznościach sąsiadujących z siedliskami lamparta, takich jak kanion Vorotan w prowincji Syunik. „Opiekunami są ludzie z tych społeczności”, mówi Gasparyan, „którzy regularnie odwiedzają sąsiednie obszary, przeprowadzają badania, obserwują, instalują i zbierają dane z kamer pułapkowych itp.” Projekt ma nadzieję na zwiększenie udziału dzięki innej aplikacji mobilnej, obecnie w fazie rozwoju, co pozwoli leśniczym, inspektorom ochrony środowiska, członkom społeczności, a nawet odwiedzającym wędrowcom anonimowo rejestrować i zgłaszać oznaki nielegalnego pozyskiwania drewna i kłusownictwa. WWF-Armenia ma nadzieję, że niektórzy ludzie, którzy doświadczyli żbika w wirtualnej formie, mogą się tu pojawić.

Zachęcony sukcesem kampanii opartej na Erewaniu, Program Narodów Zjednoczonych ds. Rozwoju w Kirgistanie zlecił ARLOOPA stworzenie lamparta śnieżnego AR na Międzynarodowe Forum Snow Leopard & Ecosystems w Kirgistanie w sierpniu ubiegłego roku oraz WWF-Adria, która działa na rzecz ochrony różnorodności biologicznej w Albania, Serbia i Chorwacja zleciły podobną wizualizację AR wielkiego białego rekina, gatunku, którego wiele osób nie zna, zamieszkuje wody Morza Śródziemnego. Inne biura WWF na całym świecie chcą pójść w ślady z innymi zagrożonymi gatunkami, od niedźwiedzi brunatnych po tygrysy syberyjskie.

Używanie tego typu technologii do podnoszenia świadomości na temat ochrony przyrody jest stosunkowo nowym podejściem, jak mówi Gasparyan, „i - jak wszystko nowe - pomaga przyciągnąć uwagę opinii publicznej”. Aby dalej przesuwać poprzeczkę do przodu, WWF-Armenia i ARLOOPA opracowały następną iterację: „magiczne” koszulki z rozszerzoną rzeczywistością, każda z lampartem, która - podobnie jak jej poprzedniczka - może zostać wprowadzona do życia w 3D za pośrednictwem telefonu . Tego rodzaju aplikacje, jak mówi Gasparyan, „pozwalają ludziom łączyć się z informacjami w interaktywny sposób, dzięki czemu przyroda wydaje się bardziej realna”.

Jak rzeczywistość rozszerzona pomaga zwiększyć świadomość na temat jednego z najbardziej zagrożonych gatunków Armenii