https://frosthead.com

Tech-Spun Remedy

Hunter Hoffman, dyrektor Virtual Reality Research Center z University of Washington, ma nowe podejście do radzenia sobie z bólem. Stworzył SnowWorld, innowacyjny program rzeczywistości wirtualnej, który rozprasza ofiary poparzeń podczas bolesnych zabiegów pielęgnacyjnych ran w lodowatym świecie bałwanów czekających na związanie śnieżkami. Spotkaliśmy się z Hoffmanem - jednym z 87 projektantów w Cooper-Hewitt, wystawie National Life Museum Design Design Now Now - zanim jego zestaw VR przeniesie się do Contemporary Arts Museum Houston w dniu 26 stycznia.

Dlaczego zdecydowałeś się skupić na oparzeniach?

Leczenie ran pacjentów po oparzeniach jest jedną z najbardziej bolesnych procedur w medycynie. Jeśli więc możesz dostać coś do pracy z tymi pacjentami, są duże szanse, że zadziała to w przypadku innych procedur medycznych. Pacjenci zgłaszają ponowne doznanie obrażeń podczas leczenia ran, więc to prawie jak ponowne poparzenie po zmianie bandaży.

Dlaczego postanowiłeś stworzyć śnieżny świat dla pacjentów?

Śnieg i lodowate obrazy są antytezą ognia. Staramy się pomóc osobie uciec przed ogniem. Istnieje naturalne, ewolucyjnie wybrane zachowanie, aby uciec od rzeczy, która cię rani, a więc ludzie chcą opuścić salę zabiegową. W SnowWorld mówimy: „Potrzebujemy twojego ciała, aby leczyć rany, ale twój umysł nie musi tu być. Twój umysł może uciec do tego zaśnieżonego kanionu.

Jak bardzo SnowWorld obniża odczuwanie bólu?

Dave Patterson i ja uzyskujemy średnio około 35 do 50 procent redukcji. Todd Richards i ja zrobiliśmy kilka skanów mózgu i badaliśmy aktywność mózgu związaną z bólem, i tam stwierdziliśmy 50 do 90 procent zmniejszenia aktywności mózgu związanej z bólem.

Gdy Wii Nintendo jest używane do fizykoterapii, a teraz SnowWorld, czy myślisz, że medycyna będzie coraz częściej wykorzystywać technologię gier?

Branża gier stworzyła 40 miliardów dolarów zachęty dla firm, aby wymyślać coraz szybsze komputery, coraz szybsze karty graficzne. Ultraszybkie, niedrogie komputery są używane jak szalone w środowisku medycznym, a przemysł gier ma duży wpływ na jakość opieki medycznej i komputeryzację zachodniej medycyny.

Jak się czułeś, wybierając się do Design Life Now?

Łatwiej jest uwierzyć, że SnowWorld jest dobrze zaprojektowany, niż jest to dzieło sztuki. Myślę, że ta ekspozycja otwiera definicję projektowania obejmującą projektowanie medyczne. Byłem zaskoczony tym i myślę, że to świetny pomysł.

(Zdjęcie dzięki uprzejmości Hunter Hoffman, UW Seattle)

Tech-Spun Remedy