https://frosthead.com

Zbyt „technologia międzygwiezdna” może być przydatna dla naukowców

Wiele zrobiono z zadziwiających efektów wizualnych w grze Interstellar . Ale metody opracowane przez nominowany do Oscara zespół ds. Efektów wizualnych mogą mieć poważniejsze zastosowania niż zachwycanie widzów - mogą być też przydatne dla naukowców. Nowy artykuł w Grawitacji klasycznej i kwantowej opowiada o tym, jak zespół międzygwiezdny skierował science fiction na służbę faktów naukowych i stworzył zupełnie nowy obraz tego, jak mogłoby wyglądać orbitowanie wokół wirującej czarnej dziury.

Reżyser Christopher Nolan i producent wykonawczy (i fizyk teoretyczny) Kip Thorne chcieli stworzyć wrażenia wizualne, które byłyby wciągające i wiarygodne. Kiedy zaczęli konstruować obrazy czarnej dziury na dysku akrecyjnym, zdali sobie sprawę, że istniejąca technologia efektów wizualnych tego nie wyciąłaby - stworzył efekt migotania, który wyglądałby źle w kinach IMAX. Zespół zwrócił się więc do fizyki, aby stworzyć coś innego.

„Aby pozbyć się migotania i uzyskać realistycznie płynne zdjęcia do filmu, zmieniliśmy nasz kod w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie robiono” - powiedział Oliver James, główny naukowiec z firmy zajmującej się efektami wizualnymi Double Negative. „Zamiast śledzić ścieżki poszczególnych promieni świetlnych za pomocą równań Einsteina - jeden na piksel - prześledziliśmy zniekształcone ścieżki i kształty wiązek światła”. Doprowadziło to do powstania nowego zestawu kodów, które nazwali DNGR - Double Negative Gravitational Renderer.

Zespół wkrótce jednak zdał sobie sprawę, że obrazy wytworzone przy użyciu kodu DNGR można wykorzystać do czegoś więcej niż fikcyjnej podróży międzygwiezdnej. Zaczęli używać kodu do przeprowadzania symulacji tego, w jaki sposób dziwna powierzchnia kosmiczna zwana „kaustyczną” może wpływać na zdjęcia pól gwiazd w pobliżu czarnych dziur w procesie znanym jako „soczewkowanie grawitacyjne”. Ich symulacje wykazały, że żrące substancje są przeciągane po niebie dzięki sile wirowania czarnej dziury, ciągną się wokół niej raz po raz, wpływając na wygląd gwiazd. To zarówno tworzy, jak i zaciera obrazy gwiazd, tworząc do 13 obrazów gwiazdy, gdy kaustyczny wyrzuca obrazy z czarnej dziury.

Myślisz, że to brzmi naprawdę fajnie? Podobnie naukowcy. Jak mówi astrofizyk Kip Thorne z Cal Tech, który jest współautorem badania: „To nowe podejście do tworzenia obrazów będzie miało wielką wartość dla astrofizyków takich jak ja. My także potrzebujemy płynnych obrazów. ”

Oto więcej informacji o tym, jak zespół stworzył efekty wizualne:

Zbyt „technologia międzygwiezdna” może być przydatna dla naukowców