„Wingspan”, nowa eklektyczna gra planszowa, która zmienia graczy w miłośników ptaków, którzy starają się przyciągnąć odwiedzających do konkurujących gatunków dzikiej fauny i flory, charakteryzuje się poziomem naukowej dyscypliny, jakiego zwykle nie ma w świecie gier.
powiązana zawartość
- Ta gra planszowa prosi graczy o stworzenie idealnej planety
Jak pisze Siobhan Roberts dla The New York Times, twórczyni Elizabeth Hargrave - samozwańcza „geek z arkusza kalkulacyjnego” i zapalony birder - stworzyła „rozpiętość skrzydeł” z matematyczną precyzją: Opierając się na danych z projektu eBird Cornell Lab of Ornithology eBird O portalu Birds, a także internetowym przewodniku Audubon o ptakach z Ameryki Północnej, Hargrave opracował obszerny arkusz kalkulacyjny zawierający szczegółowe informacje, takie jak siedlisko, rozpiętość skrzydeł, status z czerwonej listy i dieta. W pewnym momencie dokument osiągnął oszałamiający rozmiar 596 wierszy o prawie 100 kolumn.
Aby przekształcić tę skarbnicę faktoidów w grywalną grę, Hargrave współpracował ze Stonemaier Games. Jamey Stegmaier, współzałożyciel i prezes firmy wydającej gry, mówi Shaymus McLaughlin magazynu Audubon, że natychmiast zaintrygował go opis „Wingspan” Hargrave'a, wyjaśniając: „Jest coś w ptakach, które natychmiast wychwytuje ludzkie pragnienie kolekcjonowania, sortowania, i podziwiać. ”
Opierając się na standardzie naukowej uczciwości ustalonym przez badania Hargrave, Stegmaier zwerbował artystów Natalię Rojas i Annę Marię Martinez Jaramillo do stworzenia realistycznych ilustracji ptaków w centrum gry. Każdy zestaw do gry zawiera 170 unikalnych kart ptaków wypełnionych istotnymi statystykami, notatkami dotyczącymi gry, takimi jak wartości punktowe i specjalne moce, oraz przyciągającymi wzrok kolorowymi rysunkami ołówków danego gatunku.
Biorąc pod uwagę fakt, że w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie żyje około 760 gatunków ptaków, Hargrave musiał zachować ostrożność przy wyborze ptaków do gry. Jak zauważa w wywiadzie dla Journal of Geek Studies, niektóre gatunki - na przykład łyżka różana, różowo-biały ptak pochodzący z Florydy, Teksasu i Luizjany - zrobiły cięcie ze względu na jej osobiste przywiązanie do nich. Ogólnie rzecz biorąc, mówi Hargrave, pracowała nad wprowadzeniem „różnorodnego zestawu” ptaków z Ameryki Północnej, a jednocześnie obejmowała wiele powszechnie znanych gatunków. (Roberts dodaje, że obecnie trwają prace nad dodatkami opisującymi ptaki znalezione na każdym kontynencie).
Ta gra przekształca graczy w miłośników ptaków, którzy starają się przyciągnąć odwiedzających do konkurencyjnych rezerwatów dzikiej przyrody (Kim Euker)W mowie gry planszowej „Wingspan” to tak zwana gra o budowie silnika. Jak pisze McLaughlin z Audubon, trwająca mniej więcej godzinę konkurencja sprawia, że gracze próbują stworzyć „coraz skuteczniejszy system generowania punktów”. Zwycięzcą, jak można się domyślać, jest osoba z największą liczbą punktów na koniec gry .
Aby zagrać w „Rozpiętość skrzydeł”, nawet pięciu graczy wchodzi w rolę ornitologów, obserwatorów ptaków i kolekcjonerów. Równoważąc karty ptaków, żetony żywności i wielokolorowe miniaturowe jaja, konkurenci budują sieci ptaków, zdobywając i rozmieszczając zasoby związane z konkretną kartą gatunku. Weźmy na przykład łyżkę róży: Jak zauważa Roberts, gatunek ma wartość sześciu punktów. Umieszczony w rodzimym środowisku wodno-błotnym (zamiast na łąkach lub w lasach), łyżka może złożyć dwa jaja generujące punkty. Osiedlenie się wiąże się jednak z pewnymi kosztami, ponieważ gracze zmuszeni są pokryć zapotrzebowanie na jeden bezkręgowiec, jedno ziarno i jedną rybę. Specjalną mocą nadaną przez kartę jest szansa na wyciągnięcie jednej z dwóch dodatkowych kart bonusowych z talii.
Matematyka i nauka leżą u podstaw samego „Rozpiętości skrzydeł”. Według McLaughlina strategia gry i punktacja pochodzą z rzeczywistych informacji: na przykład kowbojki o brązowych głowach zdobywają punkty, dodając jajka do gniazd innych ptaków - zachowanie często wystawiane przez gatunek na wolności. Z kolei północne błotniaki i puszczyki podnoszą wyniki graczy, polując na mniejsze ptaki.
Oprócz zapewnienia subtelnej lekcji nauki, gra jest oparta na liczbach. Gracze muszą zrównoważyć koszty zdobywania pożywienia z punktami przyznanymi przez specjalne moce ptaka lub może oszacować prawdopodobieństwo lądowania na określonych produktach żywnościowych podczas rzucania kostkami. „Pod maską jest duża ilość matematyki”, mówi tester „Wingspan”, Franklin Kenter, Roberts. „Ale nie musisz znać matematyki, aby grać w tę grę.”
Można by pomyśleć, że gra planszowa dla entuzjastów ptaków będzie miała ograniczony urok, ale jak donosi Roberts, „Wingspan” jest obecnie w trzecim wydaniu, w sumie 30 000 angielskich gier i 14 000 wydań w obcych językach.
„Mam nadzieję, że jest to gra, w którą można grać przede wszystkim jako grę, bez poczucia, że należy się czegoś nauczyć”, podsumowuje Hargrave w czasopiśmie Journal of Geek Studies . „... Wiele gier edukacyjnych jest dla mnie bardzo głoszonych, a to nie jest moja intencja. Mam jednak nadzieję, że gdy gracze będą wchodzić w interakcje z ptakami w grze, niektóre z rzeczywistych informacji, które są dla nich interesujące. ”